RačunariKompjuterske igre

Assassins Creed: Unity: optimizacija. Zašto kočiti Assassins Creed

13. novembar 2014. godine, dugo očekivano izdanje ne-cistigene Assassins Creed: Unity (datum izdavanja se poklopio za sve platforme), razvio i objavio Ubisoft. Da li su Francuzi uspjeli učiniti nešto kvalitativno novo od Unity-a? Zašto su mnogi forumi puni izveštaja koji su u Assassins Creed: Optimizacija jedinstva na ekstremno lošem nivou? Sve ovo ćemo kasnije razmotriti u ovom članku.

Assassins Creed: Unity - pregled singla

Tokom godine, Ubisoft je pokušao dokazati da će novi deo "Assassin Creed" postati prava revolucija u žanru, ostavljajući daleko iza svih svojih konkurenata. Kažu da su se već dugo vremena bavili razvojem, pa su svježe ideje i inovacije samo desetina desetina. U principu, nisu nas prevarili, jer u Unityu ima mnogo inovacija. Mnogi aspekti igre su bili podvrgnuti obradi, što je serija bila potrebna tako davno. Hajde da razgovaramo o nekim od njih.

Pre svega bih želeo da pomenem manje potrage, koje nikada nisu bile poznate po raznolikosti i fascinaciji u seriji Assassins Creed. U novom dijelu, programeri su odgovorili na ovo pitanje odgovornije i kompetentnije, donekle menjajući mehaniku i stil dodatnih zadataka. Evo i potpune istrage u duhu Šerlok Holmsa, uništavanje satanskog kulta i mnoge druge stvari. Odmah vidimo da je većina misija stvorena ručno, za koju se posebno zahvaljujemo programerima. Logično je pretpostaviti da, pošto je takav izbirljiv stav odnesen na sekundarne grane quests, onda je priča postala mnogo interesantnija i uzbudljiva. Priča ima mnogo scenarijskih okreta i dramatičnih trenutaka, blizu duhu drugog dela "Tihog ubice". Od prošlosti dosadašnjih dijelova, nema traga onoga što je posebno prijatno da se realizuje kako novoprimljenima serije, tako i njegovim veteranima.

Jednako važan proces u Assassins Creed 5: Unity je sistem parkour i pokreta. Za sve likove stvorene su nove animacije, a Freeran sada ima 2 tipa, od kojih prva ima prioritet za spuštanje, a druga je u porastu. Iz ove karakteristike, ono što se dešava na ekranu postaje još spektakularnije i uzbudljivo. U ostatku je sve isto: Arno (ime glavnog karaktera) bez poteškoća penju skoro svaku zgradu u Parizu, a sa najviših tačaka se takođe može sinhronizovati, otvarajući određeni deo karte. Međutim, upravljanje je u velikoj meri preopterećeno, ali je ovaj nedostatak prisutan u svim dijelovima serije i, možda, nikad neće nestati u potpunosti.

Zatim bih želeo da kažem nekoliko reči o borbenom sistemu koji je takođe bio nešto modernizovan. Pre svega, programeri su promenili animaciju i mehaniku bitaka, koji su postali mnogo komplikovaniji. Kao što se sećaš, u crnoj zastavi Edvard je bio pravi terminator, koji se bavio neprijateljima desno i lijevo, imajući u arsenalu 4 pištolja i 2 mača. Arno neće biti toliko neranjiv, jer su programeri isečili kontraverzne ekrane za detaljniju taktiku borbe od strane igrača. Sada nećete moći da se nosite sa 10 stražara za nekoliko sekundi, jer su pametni kao mač, poput našeg protagonista. Arno lako može da se okreće oko vrata, pa je stoga mehanizam prikrivanja i upotreba raznih bombi sada prioritet. Konačno, pominjemo prilagođavanje karaktera i njegovo pumpanje. Samo u meniju, igrač sada može kupiti za Arno mnogo različitih kostima koji će na neki način uticati na igru Assassins Creed: Unity. Mehanika igara sada se može primeniti na nekoliko frontova. Da li voliš da radiš sve tajno? Zatim je neophodno odabrati odeću sa stealth bonusima. Želite akcije i krvave bitke? Onda kupite odeću za ruku. Zajedno s tim, postoji mogućnost promjene boje i sticanje različitih dodataka. Općenito, postoji puno varijacija. Konačno, bilo je prebacivanje karaktera u privatni RPG. Da li je dobro? Ne, nije. Iskustvene poene koje zaradimo tokom igre troše se na banalne vještine koje ne razumeju zašto su isključile glavne veštine karaktera: rušenje brava, prilika da se izgube među NPC na klupi i slično. Možda je jedini razlog zbog koga je Ubisoft zajebao ovaj element igre u igri je mikro transakcija. Pa, pohlepa često ruši mnoge.

Navedimo i zvuk. Soundtrack za igru, koju su napisali Sarah Schreiner i Chris Tilton, ne pamte izuzetne kompozicije, kao što je slučaj, na primjer, u AC 2. Ipak, glumci su naporno radili glasnim glumcima, zbog čega se dijalogi čini stvarno živim. Assassins Creed: Jedinstvo na ruskom takođe ne smanjuje glasine, ali je mnogo udobnije proći s prevedenim titlima i originalnim glumnim glumom.

Assassins Creed: Unity - kooperativni pregled

Kao što mnogi već znaju, Ubisoft je isključio multiplayer mod iz novosti, pošto je implementirao dugo očekivanu kooperativu, koja se ispostavila ne tako loše. Ne postoje posebno izuzetne misije, ali su organizovane u fazama, a takođe su veštački komplikovane zbog broja rivala. Najzastupljeniji su zadaci dizajnirani za 4 karaktera, koji se mogu pohvaliti predivnim okruženjem sa krađima, poterama i slično. Na žalost, vrlo često sve avanture sa prijateljima pretvaraju u brzine trke, gde svi žele da budu prvi koji se bore protiv cilja. Ovo ima svoj šarm, ali definitivno nije isto kao i momci iz Ubisofta. Međutim, poslednja reč je uvek vaša.

Optimizacija

Optimizacija, gde si? Za šta si nas ostavio? Iskreno, postoji utisak da programeri nikada nisu čuli za ovu reč. I to čak nije ni o PC verziji, gde svaki drugi programer zaboravlja kako je to učinjeno, ali se čak primjenjuje i na konzole gdje su tvrde 30 FPS-a izuzetno retke. Bar se ovo odnosi na verziju za PS4. Značajan deo vremena kada je igrica iskreno podrivača koja pokvari sve prijatne utiske dobivene od dugo očekivanih inovacija. Ništa loše neće reći o verziji za Xbox One, gde u rezoluciji 900p igra "leti". Međutim, prvi utisak je bio veoma razočaran, što je značajno uticalo na procjene kritičara i ukupne prodaje, ali ovo je malo kasnije.

Zašto u Assassins Creed: Optimizacija jedinstva je toliko kriva? Naravno, cela stvar je u tehničkoj komponenti. Izgleda da je igra jednostavno zapanjujuća. Efekat gomile se odlično shvata, a većina NPC-ova u okviru se ponaša dosta dostojanstveno, čak i ako se sport ponavlja animacijama. Rekonstruisani Pariz krajem XVIII vijeka je izvan hvale i stoga vam je osiguran uzbudljiv izlet u jedan od najvećih gradova našeg vremena. Sve zgrade izgledaju impresivno i lepo, a skala od 1: 1 samo dodaje efekat prisustva. Autori su sa zapanjujućom preciznošću modelirali mnoge poznate arhitektonske spomenike, među kojima su posebno Notre-Dame de Paris, Louvre Palace, Triumph Arc i druge atrakcije pariskih znamenitosti. Druge karakteristike grafičke komponente bile su odlične: prelepe detalje likova i objekata, realne senke, zastrašujuće igranje svetlosti i tako dalje.

Međutim, potragu za najlepšom fotografijom i "zelenim papirima" bio je veliki nadzor nad Ubisoftom. Možda nije vredelo zalagati programerima sa oslobađanjem revolucionarnog "Assassin" -a. Da, igra se ispostavila prelepo, sa dobrom pričom i gomilom inovacija, ali nakon oslobađanja njegove vlažnosti je očigledno. Modifikovani motor Anvil strašno unoptimizovan, čije su posljedice loši igrači i osjećaju se sami sebi, kupujući sljedeći dio Assassins Creed: Unity. Optimizacija, naravno, je moguća nakon puštanja igre izdavanjem zakrpa. Trenutno je igra ažurirana na verziju 1.4, a poslednji patch težak više od 5 Gb. Da li se nešto drastično promenilo? Odgovor se očekuje - ne. Na PS4-u, naravno, igra je počela da funkcioniše stabilnije, ali na računaru do sada su zabeleženi užasni FPS. Vlasnici čak i najrasprostranjenijih video kartica žale se na slabe performanse proizvoda. Za udobno igranje sa 30 FPS potrebno je dovoljno jako "čudovište", sistemski zahtevi za koje ćemo pokazati u nastavku. Konačno, mnogi bugovi koji se tiču našeg heroja i likova oko njega nisu ni nestali. Šta mogu reći? Sada Assassins Creed: Optimizacija jedinstva je na nivou prošlogodišnjeg Battlefielda 4, čiji programeri i dalje ne mogu da se suoče sa svim problemima. Nadajmo se da će momci iz Ubisofta uskoro promijeniti situaciju na bolje.

Sistemski zahtevi (minimum)

Kao što ste već shvatili iz prethodnog odeljka, ne-cistogeni "Assassin" je ekstremno loše optimizovan, a stoga će vam za igru trebati vrlo moćan računar. Kakvo gvožđe je potrebno za trčanje na niskim mestima na revolucionarnim ulicama Pariza?

  • OS: Windows 7/8 (podržane su samo 64-bitne verzije).
  • Procesor: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II x4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Grafička kartica: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Prostor na HDD-u: 50 Gb.

Pa, za minimalne zahteve, nije ni loše. Isti Battlefield 4 ili Metro Redux mogu se pokrenuti na visokom nivou grafičkih postavki, imajući takav računar.

Sistemski zahtevi (preporučeni)

Kakve vrste Assassins Creed: Unity zahtjevi za udobno igranje na visokim postavkama i normalnoj rezoluciji?

  • OS: Windows 8.
  • Procesor: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;
  • Grafička kartica: GeForce GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Prostor na HDD-u: 50 Gb.

Za jednostavnog gejmera, gore navedeni zahtevi su pretjerano preuveličani, ali čak i na takvim sistemima ćete se upoznati sa tonovima bugova i šaljivim FPS-om. Najbolji savet za gamere biće kupovina konzole, koja je svakako jeftinija od vrhunskog računara. Evo, to su Assassins Creed: Zahtjevi za jedinstvo. Na slabijim sistemima, ne možete ni pokušati da se igrate, jer kada jednom provedete svoje živce.

Dodaci

Naravno, kao i njegovi prethodnici, igra Assassins Creed: Unity će dobiti dodatke koji zagrevaju interesovanje za naslov. U količini DLC-a treba dodati 8 sati igranja, što je sasvim dobro za običan fan serije. Najveće je dodavanje "Fallen Kingsa", što je nova kampanja, koju ćemo takođe proći za Arno. Mesto akcije će zameniti mali grad Saint-Denis, a akcija će se održati 1794. godine. Zajedno s tim, igrač će otvoriti nove zadatke u Parizu, a već impresivni arsenal će se ažurirati nekoliko puta. Na kraju, najnoviji DLC, koji će Assassins Creed: Unity moći da se pohvali, biće digitalni sadržaj Kine, gde ćemo igrati za učenika legendarnog Ezio Auditorea Shao Yonga. Igra će se održati u formatu 2.5D, a igrači će biti u prilici da budu svedoci Velikog Kineskog zida i uronjeni u atmosferu drevnog sveta.

Publikacije

Za Assassins Creed 5: Unity, obezbeđeno je nekoliko izdanja, značajno različitih sadržaja i drugih "dobrih".

  1. Specijalno izdanje će obuhvatiti i samu igru, kao i dodatnu misiju za jedinstvenu "Hemijsku revoluciju".
  2. Izdanje Bastille uključuje igru, umetničku knjigu, disk sa zvaničnim zvučnim zapisom, 2 litografije, misije hemijske revolucije i američki zatvorenik i ekskluzivni slučaj.
  3. Notre Dame Edition uključuje igru, 39,5 centimetara Arno, artbuk, 2 litografije, disk sa zvaničnim soundtrackom, ekskluzivnim slučajem i dve gore pomenute misije.
  4. Izdanje Guillotine Collector's Edition uključuje igru, Arnaud s 41 centimetra, artbuk, disk sa zvaničnim zvučnim zapisom, 2 litografije, stilizovanu tajnu kartu Pariza, drveni muzički kutak, palubu igranih kartica za francuski taro, platnu sliku u okviru, skup različitih odeća za jednu, Kao i dve gore pomenute misije.

Evo nekoliko zanimljivih izdanja za Assassins Creed: Unity PC, PS4 i Xbox One verzije. Vredi napomenuti da će kolekcionarske publikacije odvesti u priličnu novčiću, jer, na primjer, cijena "Notre Dame" iznosi 4500 rubalja. Za zadovoljstvo morate platiti.

Skandali

Oslobađanje Assassins Creed: Unity je donekle zatamnelo, jer je utakmica srušila ogroman talas negativnosti od kritičara i običnih gejmera. Mora tehničkih grešaka, pomeranja FPS i drugih problema postale su pakao za navijače serije i početnike. Dakle, sirovi proizvod Ubisoft (u Assassins Creed: Datum izdavanja jedinice je bio rano) još uvek nije pušten, a Watch_Dogs na svojoj pozadini izgledao je samo ideal optimizacije. Naravno, ova situacija užasno je pokvarila rejting kompanije, a mnogi su čak počeli da ga upoređuju sa EA Games, koji nisu prepoznati kao najgori studio.

Šta je uradio Ubisoft? Janis Mallat, koji je izvršni direktor kompanije, u ime svih zaposlenih izvinio se, a obećao je i da ispravi sve greške napravljene od strane programera. Na sreću, ovaj korak nije bio ograničen na prazne reči, jer će igrači koji su kupili ACU, biti predstavljeni DLC "The Fallen Kings". Isti igrači koji su odjavljeni i na sezoni će biti predstavljeni jednim od studijskih igrica koje igrač može odabrati (Far Cry 4, Crew, Watch_Dogs i drugi). Pa, izvinjenje se ispostavilo kao prilično iskreno, a pokloni su šik. Ipak, svi znaju da nervne ćelije nisu obnovljene, a izlaz Assassins Creed: Unity ih je veoma odabrao.

Assassin's Creed: Rogue

Ovo je samo utešno iznenađenje za sve one koji nisu imali vremena da steknu konzolu nove generacije ili moćni računar, i stoga nastavljaju da budu zadovoljni najatraktivnijom grafikom gena paste. U principu, ideja je prilično dobra, jer u trenutku kada izlazi Assassins Creed: Unity, postoji prilično velika zajednica ljudi koji žele da idu na Assassin putovanje na starim konzolama. Uzimajući u obzir novost bez obzira na prošlogodišnju crnu zastavu, možete naći mnoge prednosti: morske bitke, lov, besprekorni otvoreni svet, ne-trivijalno podešavanje i tako dalje. Ali to je loša sreća - 2013. je izašla gotovo tačna kopija "Outcast-a", ali u karipskim pejzažima. Razlike u igri su primetne samo na parceli, ali ostatak ostao na istom nivou. Dječaci iz bugarskog filijala Ubisoft kopirali su skoro sve: počevši od prilično monotonih misija i završavajući šetnjama oko kancelarija "Abstergo". Naravno, dodali su nekoliko svežih ideja, ali su praktično nevidljivi protiv opšte pozadine. U odbrani Rogue-a, vredi napomenuti da se kao nagrada za utehu igra ispostavilo da je prilično dobra: pomorskoj temi je dobila još više pažnje, priča je ponekad puna fascinantnih misija, a nova scena se ne dosađuje tokom prolaska. Ipak, u trenutku kada izlazi Assassins Creed: Unity, "Outcast" je izgleda zapanjen, mada, na kraju, na vama je da odlučite.

U zaključku

Ubisoft zna kako napraviti lijepe i uzbudljiva igra, ali je žeđ za punjenje džepova američkih rubalja često postaje uzrok neuspjeha. Bi dao programeri dodatni 1 godine, a Assassins Creed: Unity (PC, PS4, xone) će postati jedan od najboljih igara ikada postojao. Ali ispalo je sirov i nedovršena, što je dovelo do brzog ogorčenost miliona igrača. Ali da li je sve tako loše? No, igra je bila vrlo lijepa, sa dobro promišljen znakova, fascinantna priča, razne misije i dobrog Co-op, prvi put pojavio u Assassins Creed: Jedinstvo. Gameplay mehanika su prerađeni, ali to nije uvijek pozitivan učinak na gameplay. Pa, sada je vojska navijača može se podijeliti u 2 grupe: oni koji hvale promjene i inovacije, kao i onima koji žele, tako da programeri su vratili sve nazad. Jesi li na koju stranu?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.