RačunariKompjuterske igre

Igrani kamen ("Crna planina"): prolaz

Pre oko 10-15 godina, kartička igra Magic: The Gathering je bila veoma popularna. Bila je to zbirka, to jest za to su dobili posebne palube sa stvorenjima i čarolijama, koje su igrači formirali po sopstvenoj volji. Zatim su se borili među sobom, osvojili jedni druge karte, organizovali takmičenja i tako dalje. Kao rezultat toga, odlučeno je prenijeti ovu igru u kompjuterski svet. Ideja se pokazala prilično uspješnom, ali ipak nije dobila veliku podršku među igračima koji su želeli da provode kartične igre u stvarnom životu i igraju kompjuterske igre u nečemu drugom. Međutim, sve se promenilo s pojavom projekta Hearthstone, koji je objavljen relativno nedavno. Bila je to i kartica, ali se ispostavilo da je mnogo uspješnija i brzo postala neverovatno popularna širom svijeta. Jedan od razloga za uspjeh ovog projekta bio je i pustolovina, poput "Kišni kamen: Crna planina". Prošlost ove konkretne epizode igre će se razmatrati u ovom članku. Ali prvo morate da shvatite šta su avanture. Kako se razlikuju od opšteg igranja u Hearthstone? "Crna planina", čiji pasus može trajati mnogo sati, jedan je od najsjajnijih primera.

Avanture u kamenolomu

Dakle, koje su avanture u igri s kartama Hearthstone? "Crna planina", o čemu će se detaljno razmotriti u ovom materijalu, samo je jedan primer mnogih. Glavna igrica u ovom projektu je borba između igrača koji koriste palube. Kao iu slučaju drugih sličnih projekata, vi se bore za karte, za ocjenu, za visoke činove. Međutim, avanturistički način je nešto potpuno drugačije. Posebna avantura je tematski skup šefova, od kojih svaka ima svoju palubu, svoje sposobnosti, a svakom od njih će vam trebati vlastiti pristup. Svi šefovi su povezani zajedničkom istorijom, a za svako ćete dobiti određene bonuse, uključujući prilično retke i moćne kartice. Najpopularnija i zanimljiva avantura u igri Hearstone - "Crna planina". Prognoza ove avanture će se razmatrati dalje.

"Crna planina"

Igra Hearstone, kao što je ranije pomenuto, ima veliki broj različitih avantura, od kojih je svaki zanimljiv na svoj način. Međutim, većina igrača se slaže da je "Crna planina" najvažnija avantura svih. Priča priču o putovanju do misteriozne lokacije Crne planine, gdje ćete se sresti sa neverovatno snažnim protivnicima kako biste dobili impresivnu nagradu. Avantura se sastoji od pet faza, od kojih se svaki naziva krilom. U prva tri krila se očekuje da imaju tri šefa, dok će četvrti biti četiri. U petom krilu šefova će se ponovo pojaviti tri, ali glavna će se slijediti, iako ste to prevazišli, završićete avanturu i zaslužite zasluženu nagradu. Ali to može da potraje mnogo sati, jer su neki šefovi veoma jaki - toliko da ćete morati ponovo da počnete mnogo puta, kako biste konačno razvili taktiku pobede. Igra Hearthstone vam pomaže da razmislite puno o tome kako pakirati vašu palubu, a zatim kako ga koristiti u određenoj bitci.

Prvo krilo

Karte crne planine su prilično jake, tako da su dostojna nagrada da provedete svoje vreme na ovoj avanturi. Prvi od vaših protivnika biće Koren Khudovar - njegova posebna sposobnost je staviti igrački sto na svakom koraku jedno stvorenje iz njegovih i iz vaših palubi. Možete ga poraziti tako što ćete kucati pakovanje jakih stvorenja i razblažiti ga samo sa nekoliko čarolija. Sledeći šef je Visoki sudija Grimstone. On može, proveo samo jednu jedinicu mane, pozvati polje posmatrača jedinicu napada i odbrane, kao i sposobnost provokacije. Ovde morate da se oslonite samo na strpljenje - borba će biti dugačka, ali ne i najteža. Glavni šef prvog krila je car Thaurissan. Ima čaroliju koja vam bavi 30 šteta, što je, kako vi shvatate, vrlo opasno. Stoga, morate pratiti svoje zdravlje i postepeno smanjiti zdravlje cara. Samo na taj način možete ga prevazići - možda ćete morati ponovo da počnete ponovo. Kada je car Thaurissan poražen, proći ćete na drugo krilo.

Drugo krilo

Dakle, nakon prolaska prvog krila već ćete dobiti neke mape Black Mountaina, koje možete koristiti kasnije, uključujući i prolaz kroz sledeća krila. Prvi šef drugog krila je Garr, koji magma nanosi štetu svim stvorenjima. Drugi šef je Baron Geddon, koji će biti još teži za pobjedu. Uvijek se pobrinite da nakon okreta nemate manu, jer ako ga imate, Geddon će vam oštetiti. Pa, poslednji šef ovog krila, Ragnaros, može vam izazvati mnogo poteškoća. Uvek ima na ruci sposobnost koja oslobađa osam oštećenja bilo kog svog stvorenja. Prema tome, nemojte se oslanjati na moćna stvorenja u ovoj borbi, pošto ćete jednostavno trošiti manu. Kao što vidite, vrh Black Mountaina nije tako lako proći, ali ćete dobiti prilično impresivnu kartu za ovo, pa ćete morati pokušati.

Treće krilo

Uspon na vrh Blackrock-a se nastavlja, au trećem krilu ćete se sresti sa liderom Omokkomom, koji u ovom delu nije najstrašniji neprijatelj. On samo može ubiti svoja stvorenja koja imaju nepotpuno zdravlje, pa, opet, izbegavajte da koristite stvorenja koja imaju puno zdravlja - jednu jedinicu oštećenja za njih, a omok ih već može ukloniti iz stola. Sledeći šef je general Drakkisat, ovo je vrlo zanimljiv protivnik, koji čini trošak svih kartica jednak jedinici mane, ali istovremeno zabranjuje učesnicima da akumuliraju više mana, tj. Svaki put svaki igrač zaista koristi samo jednu kartu. Pa, poslednji šef krila je Rend Chernoruk. Ovo je prvi zaista teški protivnik koji može pozvati širok spektar stvorenja - od tri slaba zmajeva do jednog moćnog zmaja. Sada možete shvatiti koliko je težak avanturama kamenog kamena. "Crna planina", međutim, još uvek nije završena - čekaćete dva finalna krila.

Četvrto krilo, deo 1

Vrijeme je da završite avanturu "Crna planina". Kamenolom, čiji herojski način se sada razmatra, prilično je teško savladati igru, tako da je potrebno stalno učiti, a avantura je odlično polje treniranja. Prvi šef četvrtog krila je Brithsworth the Invincible. Može pozvati jaja iz kojih se onda zmajevi rode, tako da je vaš zadatak da se vremenom oslobodite jaja. Drugi šef je Vaastrostraz, stalno prelije ruku i u sebe i sebe, tako da biste trebali uzeti u obzir ovu osobinu pre nego što se borite s njim.

Četvrto krilo, drugi deo

Četvrto krilo je najduže od svih, a treći šef nije poslednji. Hromagus se razlikuje u tome da nakon svake svoje runde dobijete "Magic of the Dragon" u vašoj ruci, što može ozbiljno pokvariti igru, pa pokušajte da se oslobodite pažnje. Ako uspete da se nosite sa ovim šefom, tada će vas lord Victor Nefarius čekati. Evo problema je to što će u prvim potezima Nefari imati mnogo više mane od vas, pa ga morate nekako obuzdati, a zatim se bavite njim kao kod standardnog šefa.

Peto krilo

Evo dolazi kraj avanture "Crna planina". Hyde je već opisao prolaz četiri krila, ostavljajući samo petu, koji počinje sa šefom nazvanim Omnitron System. Može aktivirati posebna stvorenja - Throne, i teško će se boriti s njima, svaka od četiri će morati tražiti vlastiti pristup. Drugi šef je Maloriac, koji će vas zbuniti činjenicom da će nakon svakog poziva stvorenja na terenu njegov napad i odbrana promijeniti mjesta, tako da ćete morati da ga pratite i pogodite trenutak za napad. Što se tiče trećeg šefa Atrameda, on je jak samo na račun svog oružja, koji će vam trebati prvo da se probije. U ostalima to je prilično standardno, a ako uništite oružje, onda neće biti teško sarađivati sa samim šefom.

Nefarian

Pa, evo poslednjeg šefa avanture - pravi oblik Victor Nefarius, zmaj Nefarian. Gotovo svaki pokret koji se oslobađa na polju jednog ili dva moćna čudovišta, a takođe ima vrlo snažni napad na teritoriji. Takođe morate založiti ovo, jer inače nećete pobijediti. Izbrišite bojno polje, sačekajte trenutak kada možete osloboditi svoja najjača stvorenja i pobediti glavnog šefa. Postepeno sakupljajte manu, branite se od jakih napada po potrebi, kada neprijateljska bića postaju previše - očistite sto. Pozvani sposobnošću koštanih stvorenja imaju moćan napad, ali slabu zaštitu, tako da prolaz mora biti prilično uspešan. A kada imate dovoljno mana - počnite da učitate bojno polje sa moćnim stvorenjima, koja će vam moći osvojiti pobjedu iu ovoj borbi iu cijeloj avanturi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.