RačunalaKompjuterskih igrica

"Kozaci 3": pregled igre. Mišljenja, zahtjeve i savjete

Legendarni ukrajinski studio GSC Prvenstvo se vratio na dužnost. Međutim, da bi ga nazivaju jezik ne okrenuti punopravni studio od svog osoblje se sastoji od profesionalaca koji rade na daljinu. Podsjetimo, GSC je poznat za oslobađanje kultne igre STALKER seriju i "Kozaci". Prva utakmica - pucačina u prvom licu koja govori o događajima koji se odvijaju u Černobilu zone isključenja. Ali "Kozaci" - istorijski strategija u realnom vremenu, koji je osvojio ljubav fanova širom svijeta. I tako se dogodilo! Obnovljena studio pušten igre "Kozaci 3", nakon deset godina od izlaska prvog dijela. Tako ćemo shvatiti, što predstavlja "Kozaci 3". Pregled i prvi pogled na novu strategiju.

prethodnim dijelovima

Prvi dio "Kozaci" izašla na početku 2000. je. U to vrijeme je "bomba". Oni su posebno dopalo igračima iz ZND, kao i zemljište je zasnovan na istoriji ruskog carstva. I to je vrlo blizu nas. U to vrijeme, ove strategije razlikuju razrađen sistem kontrole i masovno bitke. I razinu umjetne inteligencije u to vrijeme bio prilično dobar. Onda sve AI je trebalo da tupe. A "sakriti" da je iznenađujuće oštrouman.

Naravno, neki nenadmašnu grafiku od prvog "Kozaci" nije morao čekati. Dok je čak strelci nisu posebno privuklo pažnju. Ono što možemo reći o strategijama. Ali na rasporedu tada, niko nije obraćao pažnju. Žlijezda - gameplay i igra mehanike. A u "Kozaci" porasla na tom prilikom. Sada u novu eru. Da li su "Kozaci 3" moderni realnom vremenu strategija? Hajde da pokušamo da shvatim.

Stara igra u novom omotu?

Oni koji čekaju razvoj starih "Kozaci" i načelo nove strategije će biti jako razočarana. "Kozaci 3" - nije nova igra, ali samo rimejk izdavanja Strategije 2001. Zašto mislimo da je tako? Da, jer pored grafičke komponentu i neke promjene u bilansu stanja nacije u igri nije ništa novo. Nakon igranja za nekoliko minuta, jasno shvatiti da je ispred ti si "Kozaci" iz daleka "nulu". Nostalgija peciva.

"Kozaci 3", od kojih je pokazala da je ovo igra u 2001. godini novi poklopac izgleda pomalo arhaično 2016. godine. Ono što je u poredak stvari na početku stoljeća, sasvim je irelevantno danas. Ali igra je pušten bez posebnih problema, jer je konkurencija u ovom žanru u "Kozaci", a ne na sve. strategija u realnom vremenu doći izuzetno rijetko. drugi Starcraft može razlikovati samo od sličnih igara našeg vremena. Ali on nije bio iz niše "Kozaci", a povijest je nebitna.

Ima naroda i jedinice

Dakle, kako stvari stoje sa gameplay? Dajte nam nešto da se ističu "Kozaci 3"? Pregled jedinice pokazuje da su neke promjene u ravnoteži naroda se odvijaju. Na primjer, u Ukrajini najjači ratnici u početnoj fazi. Njihova Serdjukov mogućnosti za mljevenje kupus sve jedinice drugih zemalja. Ali, u Ukrajini mora bitke na dnu. Ona vlada stara dama Britanije (kao što bi trebalo, u skladu sa stvarnim priča).

Ali ako slučajno generator kartice i nacije zashvyrnet Britanije na kopno, ovdje će biti lako motati asfalta u pješadija u bilo kojoj zemlji. Poljaci - strme krilati Hussars. U Francuskoj - najmoćniji konja mušketira, koji su u stanju da razbije sve u paramparčad. To su osobine naroda i jedinice u igri "Kozaci 3".

Pregled ovog, naravno, tu ne završava. Neke države (kao što je Turska) ne može ići na gameplay 18. stoljeća. To, naravno, nije dobro. Ali, kao alternativa za ove zemlje mogu lako "Go Large" drugim igračima u ranim fazama zbog jeftinoća vojnika. Ali čim se vaš protivnik idu u 18. stoljeću, to je mjesto gdje Turci i kraj. Za šav protiv muskete i puške sa sabljama u ruci - čisto samoubistvo. Ali, ako Turci neće usporiti, njihovi protivnici jednostavno ne može ući u novi milenijum zbog prerane smrti u rukama zla janjičari. Protiv njih čak ukrajinski Serdjukov nije u stanju učiniti ništa, jer su Turci samo slomi mase.

kampanja

Kada kampanje izbornika nevoljno mislim da je ovde sve isto kao u prethodnim dijelovima. Ali ne. Programeri su naporno radili da razmotre nove predmete. I oni se ispostavilo da to nije loše. Tokom kampanje, igrači čak i dati alternativu. Na primjer, nešto kao "Izvršenje se ne može pomilovani." Ovo je važan inovacija. Stare "Kozaci" to nije bilo. Ipak, to je "Kozaci 3" 2016 Review bi bilo vrlo dosadno, ako nisu imali ništa novo.

Sada je glavni zadatak kampanja - predavati igračima pravo na gradnju objekata u određenom vremenskom periodu i upravljanje trupe pravilno. Međutim, cijela svrha kampanja se svodi na formulu "Accompany-Deliver-kill". Ali, to je napredak. "Kozaci 3" (Kozaci 3), pregledao nekoliko razmažena utisak o igri, ipak uspio da iznenadi.

multiplayer

Ovde sa multiplayer u igri dok se sve loše. Naravno, programeri radili zakrpe za javnost, ali multiplayer igra preko interneta radi jako loše. Takođe nije zadovoljan sa samim multiplayer sistema. Igra na lijevom serveri neće raditi. I za zvanično će morati da odvezivanje mjesečne naknade. Nekako se ne dopada ljubitelje dobrog starog "Kozaci". Multiplayer iskreno ne. I čini se da će sve ostati tako.

Evo GSC studio dao domaćih. Oni bi morali naučiti iz Blizzard. Ali to je - to je. Ipak, to nije "Starcraft" i "Warcraft" i "Kozaci 3", čiji je pregled ide dalje, kao i obično. I dolazimo do najzanimljivije za mnoge igrače. Naime - na grafičku igre. Na multiplayer još zaboraviti. To je kada će se donijeti na pamet, onda možemo govoriti o vrlinama multiplayer igara.

grafika

Grafički komponenta igre recikliranih puno. To bi se trebao zvati igre "Kozaci 3D". I tako je to zaista jeste. Ali 3D-grafika u igri je čudno. Nekako mi nije odmah shvatiti šta se desilo sa graficheskry komponentu. "Tri Tae" u igri nije primjetan, ali ne uključujući dinamičke kamere. Ali to mora uključivati poseban naredbe iz konzole. Bez ove na bilo koji način. Međutim, roll-free komore i istovremeno upravljati vojnika - je još jedan izazov. Tako da bi bilo bolje da sve ostaje kao što je to.

Ostatak slika igre sretan. Sve jasno u trag. Boje su svijetle i sočne. Da, i potez jedinice je realan. I to usprkos činjenici da je posebno moćna grafička kartica za pokretanje "Kozaci" na najvišim postavkama nije potrebna. I minimalne igra može pokrenuti čak i na ugrađeni grafički procesor. I općih uvjeta sistem se ne razlikuju od nešto zastrašujuće. Dakle, najbolje u realnom vremenu strategija - "Kozaci 3" carstva, pregled koji pokazuje da je savršeno ponaša čak i na računalima sa prosječnim hardverom.

Sistemski zahtjevi

Novi zahtevi "Kozaci" minimalna. Au odnosu na zahtjeve na hardveru drugih modernih igara, čini se da su na sve smiješno. Za početak igre vam je potrebno računar sa jednim core procesorom i frekvenciji od 3000 megaherca. RAM trebate ništa po današnjim standardima: 2 gigabajta. Video karticu i ne treba mnogo moćan. Pogodne integrisanom grafikom Intel procesora Core i3 druge generacije. Da ne spominjemo diskretne grafičke kartice. Ovo su minimalni zahtjevi sistem koji će pokrenuti igre "Kozaci 3", pregled koja je predmet ovog članka.

S obzirom na zahtjeve preporučuje za udoban igra sa svim grafičkim zvona i zviždaljke, oni su nešto drugačiji od minimalne. Iako oni ne do minimalne zahtjeve modernih igara. Prosudite sami. Zahtijeva i5 procesora Core, 4 GB RAM-a i grafička kartica koja je ekvivalent "nevidljivi" 560 serije. Slažem se, preporučene zahtjevi su prilično skromna.

Opće mišljenje o igri

Šta možemo zajedno skazt igra "Kozaci 3"? Pregled igre dolazi do završne faze, tako da moramo nekako sumirati sve informacije i dati kratak pregled. U principu, to je - nije kompletan igra, ali samo remake originalne strategije u 2001. s ažuriranim grafiku. Ali u ovoj verziji, postoje neke inovacije koje ga izdvajaju od originalnih dijelova. Većina tih inovacija odnosi se na ravnotežu naroda i kampanja. Mehanike i ostao potpuno isti. Čak je i lokaciju kontrole originalne kopije u 2001. godini.

Međutim, igra će privući mnoge. Posebno biti zadovoljni sa onima koji su nekada igrali u originalnoj verziji. Za njih će biti novi ideal u svijetu u realnom vremenu strategija - "Kozaci 3". Pregled, prolazeći - svi ovi igrači nisu posebno zainteresirani. Glavna stvar - da se vrate na "nulu" i ponovo igrati za Kozaka. Međutim, igra će biti zanimljivo za one koji nikada nisu igrali originalni "Kozaci", jer to nije nimalo jedinstvene strategije. U tom smislu, možemo reći da su programeri bio jako dobra igra. A to je u će svakom slučaju biti popularan zbog nedostatka konkurencije.

zaključak

Upravo smo izgledao relativno svjež oslobađanje od tvoraca "Stalker". Čak i uzimajući u obzir sve nedostatke u "Kozaci", igra je osuđena na uspjeh. Već, ne jenjava rasprava na webu o ortodoksiji od "Kozaci". Neki kažu da je igra je zadržala svoj najboljoj tradiciji, drugi sa ludih upornošću dokazao da takve "Kozaci" u našem vremenu - najluđe anahronizam. Ko je u pravu, mi ćemo kasnije saznati. Ali nekako se čini da je nova "Kozaci" imaju potencijal da postane kult strategija u realnom vremenu. Oni su sasvim sposoban ponavljanja uspjeha svojih "predaka".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.