RačunalaKompjuterskih igrica

Povijesti "Warcraft" (Warcraft). History of Warcraft Heroes

Rijetko se rađaju dizajne koji su u stanju da žive mnogo godina, dobiti najširem razvoj i vole milioni ljudi. To se posebno odnosi kompjuterskih igara. Sada je industrija razvila ogroman korak, tako da je prodaja desetine projekata ide raznih pravaca. Naravno, među njima je pun prosječnih igara koje su zaboravljene gotovo odmah nakon prolaska ili generalno skupljaju prašinu na policama. Ali postoje remek kao što su "Warcraft", koji ljudi pamte u godinama koje dolaze. Ako se konkretno govoriti o ovoj seriji, postoji do današnjeg dana, razvijen je u različitim smjerovima, pa čak i unutar računalnih igara nastavili razvijati, izbor neobičan, ali vrlo uspješan put. Dakle, ono što je priča o "Warcraft"? Kako je sve počelo, kada je serija je dobio najveći uspjeh i kako će dalje napredovati?

"Warcraft: Orcs and Humans"

Davne 1994. godine, to jest, za prije više od dvadeset godina, u prvoj utakmici je stvoren, pod nazivom "Warcraft: Orcs . I ljudi" To je bio s njom i povijesti "Warcraft", koja još uvijek nije ni planove do kraja. Ovaj projekt je real-time strategija, koja se odvija u izmišljenom svemiru. Evo, izbio rat između ljudi i Orci, a igrač je morao da preuzme kontrolu nad jednom od ovih rasa. Bilo je potrebno obnoviti vlastite baze, za proizvodnju radnika i vojne jedinice, a cilj misije je bio poražen neprijatelj i snimiti svoju bazu. Igra je isticao neverovatno grafike za to vrijeme, kao i mogućnosti da se projekt ponudio igračima. Međutim, niko nije mogao ni zamisliti da će programeri ići dalje, i da će početi snimanje dugu povijest "Warcraft". uspjeh je igra bila toliko velika da se ne stvara nastavak je bilo nemoguće.

"Warcraft 2" i pribor

Godinu dana kasnije, umirivao u očekivanju igračima su mogli da vide novi projekt, koji je bio ukrašen istorijom "Warcraft". 1995. godine, programeri igre još nisu počeli da jure lako novac na udavshihsya projektima, tako da rade na nastavku su bili ozbiljni. A 1995. godine je došao objavljivanje igre "Warcraft 2", koji je direktan nastavak prvog dijela. Igrač morao ponovo birati između ljudi i Orci. Važno je napomenuti da su programeri pokušali svoje najbolje, i otišli su prepoznatljiv i veličanstveni projekt, što je najbolje od prvog dijela i dobila sasvim novo. Prvo, ažuriran grafike, i drugo, veliki broj novih mogućnosti u trećem, igre nove jedinice su dodani svakoj od zaraćenih strana, tako da je proces je postao mnogo više zabave. Osim toga, nakon uspješnog nastavka da ga je stvorio punopravna toga da kampanja za jednog igrača. Ali, ono što je zaista zarobili igrače, tako da je prilika da se igraju jedni s drugima preko mreže - možete izabrati bilo koji od postojećih karata ili drugo napraviti sa ugrađenim urednika. Nepotrebno je reći da igra Warcraft 2 postala remek i kultni. Već dugi niz godina, sve fantazije u realnom vremenu strategija je fokusirana na to.

"Warcraft: Adventure - Lord of the Klanovi"

Međutim, nakon što je drugi dio je bio dugo zatišje - niko stvarno nisam očekivao da napreduju zbog vremena tehnologija nije bilo dozvoljeno da naprave nešto više impresivno u ovom žanru. Stoga, programeri odlučio promijeniti žanr i igra Warcraft skoro pronašao novi pravac u potrazi žanr. U tri godine da stvori sve potrebne za pokretanje projekta, ali je 1998. godine kompanija je najavila da igra neće biti objavljena. Projekat se okrenu, jer su otkrili da to ne odgovara na nivo koji mora biti u društvu igara. Međutim, mreža ima video koji pokazuju uglavnom neobjavljeni "Warcraft Adventures - Gospodar Klanovi", a potraga izgleda vrlo zanimljivo, svijetle i lijepe. Pa, programeri imao svoju viziju o projektu i eventualno zatvaranje je to bila ispravna odluka, jer će omogućiti da svet vidi nakon nekog vremena, "Warcraft 3".

"Warcraft 3"

Godine 2002. je rođen treći dio poznate strategije. Naravno, sve to čekao bez daha. Naravno, bilo je mnogo skeptika koji su smatrali da će stvoriti nešto što bi bilo u skladu sa nivoom drugog dijela "Warcraft", će koristiti sve napredne funkcije računala, nije razočarao stare fanove i privući nove - nemoguć zadatak. Međutim, kada je potrebno reći da je uspio programera. Do sada, treći dio serije je kultni film, svako pamti šifre na "Warcraft 3", svi znamo glavnih junaka, a sve o ovoj igri. Ozbiljno promijenilo u svim planovima - da se ljudi i orci dodao rase nemrtvih vilenjaci pojavio jedinstvene znakove - heroji koji su protagonisti. Oni mogu nositi posebnih stavki, imaju svoje sposobnosti i imaju visoku snagu i vitalnost. U principu, oni su sve domaćina, koji je također prošao kroz dramatične promjene u odnosu na prvi i drugi porcije. I što je najvažnije - igra je trodimenzionalni. Također, to je sigurno važno je napomenuti da je jedan od karata ", Warcraft 3", koja se zove "tačka" je razvila najpopularniji danas u MOBA žanru utakmici, odigranoj po miliona ljudi. Ali to je druga priča, koja je jedina grana narativni "Warcraft". U principu, treći dio je bio pravi remek-djelo, ali isto tako je zaključak ove serije u žanru strategija u realnom vremenu. Stoga, svi koji se sjećaju kodove na "Warcraft" Sa zadovoljstvom mogu sjetiti mladih i opet kroz igru. Nova pitanja će nestati.

"World of Warcraft"

Ali niko nije rekao da je "Warcraft 3" je preko cijele povijesti serije, samo je drugačiji red. To je rođen igre, koji već ne mogu koristiti vara, "Warcraft", jer ovog projekta bio je masivan. World of Warcraft - što je masivno multiplayer uloga-igranje igra u kojoj morate da izaberete junak jednog od već poznate rase i pumpa ga u svijetu servera. Možete ubiti rulja, ili se bore sa istim igračima. Osim toga, možete ih integrirati u klanovima i napadaju moćne šefove u tamnicama ili čak olovo klan ratova. U principu, igra je vrlo brzo postao popularan, a iako je objavljena 2007. godine i dalje najpopularniji u svom žanru. Za nju stalno oslobađanje dodacima, od kojih su neki globalni, dodaju nove lokacije za istraživanje, nove stavke, čudovišta i klase. Dakle, programeri uspevaju da imaju više od deset godina da podrži bez presedana interes za svoje potomke. To nije MMORPG pokušao zaobići "World of Warcraft", ali ovaj projekt će uvijek ostati najbolji. Dakle, zaboravite na vara u "Warcraft", o strateškom dimenziju i strukturu baze podataka - multiplayer uloga-igranje igra će i dalje biti glavni fokus programera i teško je očekivati da će odlučiti da radi nešto drugo.

"Warcraft: Heroes of Azeroth"

U 2007. godini, međutim, objavljeno je da je najavio novu igru "Warcraft: Heroes of Azeroth" na web stranici developera. Naravno, u gaming community odmah pometnju: kakav heroj "Warcraft", koji će biti važno u ovom projektu? Da li je zaista i dalje je strateški proširenje? Ili čak i novi žanr ili čak novu riječ u igri? Ali brzo je sve došlo na svoje mjesto. Činjenica da je ova izjava prvog aprila, a drugi broj je objavljen pobijanje. Sve je to bio jedan Prvi April šala. Dakle, heroj, "Warcraft" ne može biti heroj Azeroth. Međutim, pravi navijači ne ostavljaju se nadam da će programeri neće se fokusirati isključivo na "mir of Warcraft".

Tabela igre

Naravno, sve se ne ograničava na kompjuterske igrice. Postoje i druge oblasti u kojima prodro svemiru. Na primjer, postoje četiri stolne igre, koji se održava u svijetu Azeroth. U ovom slučaju, njih dvoje se fokusira na originalnom trilogije, au druga dva opisuje povijest "World Of Warcraft". Dakle, ako ne želite da igraju masivni uloga igranje igra u mreži, tada imate savršenu priliku to učiniti sa svojim prijateljima za stolom. A ako niste zadovoljni s pojavom "Warcraft 3", priča može biti ispričana u desktop projekta. Ovo je sasvim normalno, na kraju krajeva, ova strategija je prije gotovo petnaest godina i ozbiljno zastarjela, iako je to u svakom slučaju predivno.

Trading Card Games

Treba spomenuti naplative kartaških igara, jer postoji "Warcraft" je dobio vrlo raširena. Od 2006. do 2009. godine je objavio desetak starter palube, kao i velikog broja pojačala za njih. Tamo ćete pronaći karticu sa poznatim likovima ste na kompjuteru seriji "Warcraft" - Lich King, na primjer. Stoga, ljubitelji serije ohrabrio da se oprobaju u tom pravcu.

Niz knjiga

Nedavno je veliku popularnost počeli da koriste knjige o kompjuterskim igricama. Na primjer, svi znaju o postojanju velikog broja radova na Warhammer univerzumu. Naravno, na "Warcraft" je i mnogo knjiga, i pripadaju različitim serije. Već prvi od njih je napisana 2001. godine, a posljednji - u 2014. godini.

Filmu "Warcraft"

Davne 2006. godine, prvi je imao ideju stvaranja punopravna film "Warcraft". Međutim, do sada su bile duge rasprave o tome šta treba da sadrži projekta. Promijenjena nekoliko puta reditelji, glumci i ostali radnici. odgovara sam sa skripte koje pauzirati projekta i ponovo pokrenuti. U ovom trenutku, navodi se da će on biti pušten u svetlo u 2016. godine, ali još jednom garantira, niko ne daje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.