RačunalaKompjuterskih igrica

Broken Age: walkthrough. Broken Age: Act 2: prolaz

Ljubitelji animiranih filmova, projekti zanimljiva igra baš kao jako zabavna igra u žanru potrage. Svakog igrača, dok je u potrazi za savršenim slobodnog vremena za sebe, slobodno odlučuju o tome šta da mu da prestane. U tom smislu, budući učesnik oslobađa studije, istraživanja izgleda tako inspirisan da pobedi. Za one koji žele uroniti u bajci, osjetiti lijep i predivan svijet animiranih likova, treba pokrenuti Broken Age. Prolaz zadatke zakazati zadatke - to sve ispalo na najvišem crtani film nivou. Ne propustite priliku da uronite u drugi svijet mašte i uživati u dobroj priče i likova. Bajka čeka na vas!

o igri

Ovaj projekt je došao u ekrane računala u proljeće, 28. april 2015. godine. Poznati Tim Shayfer i njegov tim urednika Full Throttle i Grim Fandango mogli naći na razvoj od oko 3 milijuna $ i da ostvari dobru ideju u crtani film igre. U srži ovog razvoja je tradicionalni sistem zadatke i svježe grafike. Parcela od ovog izuzetnog slikovno projekt je priča jednog dječaka koji žive u prostoru o posebnim Chatelet pod nadzorom računala.

I među glavnim likovima i djevojka ulazi, gdje stanovnici jednog sela su je izabran kao žrtvu u igri Broken doba. Prolaz će biti u pratnji poznatog glasovi izražavajući znakova: Dzheka Bleka i Elijah Wood.

priča

Na prvi pogled, igra je priča o dvije nepovezane priče. To je samo na prvi pogled čini se da ove priče ne međusobno podudaraju, ali uz tok akcije možemo vidjeti da je sve uvrnuti kao u hladnom akciji. Oba likovi u ovoj igri - tinejdžera. Žena Vella je "sreće", bio je izabran kao žrtva stranac čudovišta. Podnio ostavku kako bi ishod događaja Vella nekako odabranih iz čudovišta Motte Chotra i postaje vlasnik veliki broj problema.

Povijesti dječak

U ovom trenutku na brodu svemirski brod raste i "mudriji" dječaka Shay. cijeli Njegova kompanija - su kompjuteri koji se stalno okružen glavni lik. Daju dječaka isti posao svaki dan, a kad Shay jednom bježi od ovog rutinu, on razumije da je stvarni svijet nije na ovom brodu u igri Broken doba. Prolaz ovog projekta će se odvijati po dvije osobe. Koji učesnik bira na početku, s obzirom na to, i da će izvršiti zadatke.

Prolaz Broken igre Age

Čak i tako zabavan i naizgled jednostavna razvoj može izazvati mnogo problema oko toga kako i što vam je potrebno učiniti. Karakteristika ove igre je da svaka akcija - to je jedan klik. Ona se temelji na point-and-click-model - klasične verzija igre. Lik je potrebno ići kroz svijet igre, prikupiti stavke i koristiti ih za namijenjenu svrhu. U arsenalu nema nepotrebnih alata - koji će biti koristan u Broken Age. Prolaz Shai je prilično zanimljiv, počinje sa razgovor sa ocem-robota. Odmah nakon toga, znak mora biti upućen mrtav dječak, tako da može ispraviti u pravo vrijeme.

Nakon dugih razgovora treba da idu u vulkan, a zatim početi diskusiju, ali sa Alex, koji će dati poticaj za traženje. To će pokazati dijagram vrata uređaja koji želite da nađete u svijetu igri. Da biste pronašli ove stavke, potrebno je da se sastane sa svakog stanovnika ovog svijeta, pa čak i da odem u fantastičnu zemlju, gdje je još jednom da se sve razgovor, dati neke stavke u zamjenu za detalje iz programa.

Shay u potrazi za objekte

Sve akcije u ovoj igri - je pronaći predmete i njihova pravilna upotreba, što osigurava kompletnu prezentaciju. Broken Age: Act - niz dugih i male poslove. Iz predstave svakog od njih ovisi o ishodu utakmice. Dakle, nakon što je Shay smatra da većina računalo uređaj u šupljini drveta, on bi se trebao vratiti Alex na brodu. Nakon ovog sastanka, imamo stranku da se oko velikog čovjeka, bulji u tebe iskosa. Tada će ga uzeti novac od jednog od dječaka i kupiti pitu na njih. Je trgovinska radnja će morati mnogo različitih aktivnosti, ali mali savjeti će vam pomoći da shvatite ono što želite da koristite.

Shaya zadatak - da popravi robota, i zadnja stvar koju želite učiniti u igri kao dječak - je popraviti dio brod, trutovi dovesti do harfu i uključuju električne energije. Ovo završava ulogu tinejdžer, a sada je stranka počinje Vellu za pas igru. Broken Age: Zakon stavlja igrač pravo u drugoj dimenziji, gdje je izmjerena i sretan život u selu.

Šta treba uraditi sa Vella?

Kao što je spomenuto ranije, ova igra - konstanta obavljanje poslova, nego "pronalaženje i dati." Dakle, prva stvar koju treba uraditi Welle - da se zna o strašnim istoriji zvučnika noža u Broken Age: Zakon 2. Passage ovdje počinje sa zaključkom su razbijena u kacigu i njegova upotreba u otvoru. Nakon ove šeme, djevojčica će dobiti malo čudno cijevi koje je potrebno za povezivanje uređaja na lijevoj strani. Osim toga, treba presaviti tako da se jasno vidi "panel 36".

Ponovite pokret otvora i upotrebu noža, to će biti moguće prikupiti sve cijevi, a zatim uključite anti-gravitacije modu, postoji samo lebdi u zraku će trebati uže i kacigu. U vazduhu, trebate uhvatiti gravitacija čizme, a onda je u ovom cipela nastaviti istraživanje svijeta, ide niz otvor dole. Ćemo morati razgovarati sa svima koji stane na put, dati neke stavke u zamjenu za informacije, pa čak i da se u skladu sa zahtjevima - samo ako s obzirom na svijet i dalje na Broken Age: Zakon 2. Prolaz dalje ne može biti drugačiji od te stranke ranije vidio, ipak treba neko da pronađe i potraga za stavke.

Mi i dalje

Moram da idem u muzej da ga potraži drugi portal. Nekako vam je potrebno da dođe na moju majku Vella i kažu da je Shay. Dokaže da treba odgovarati na pitanja. Nakon toga, igrač saznaje da su roditelji dječaka nisu roboti, a takođe vole da popraviti brod. U tom slučaju, vi ćete koristiti "naduvani dječak" za sve ove dijaloge majci ne sumnja ništa. Kraj utakmice je identičan, morate se povezati niti u slomljena deo broda i obavijestiti Shaya o svojoj porodici. Također morate razotkriti negativca i povratak na trut. Tako završava Broken igre Age 2 prohod.

detalji

Ali, to je na prvi pogled, sve je zbunjena i nejasno, zapravo, bilo kakve akcije je sasvim logično u Broken Age: Zakon 2. Donošenje postepeno, linearno, nema potrebe posebnih puzzle, kao sigurno netko će vam reći šta da radim. Jedina stvar koja je zbunjujuće na prvi, jer je prisustvo neke vrlo čudne pokrete. Čini se da su sve radnje se rade u jednim klikom, i gubi se u svijetu igra je vrlo jednostavna. Također je važno napomenuti ogromne količine dijaloga, iz čitanja koje će utvrditi da li možete izvršiti na sljedeći zadatak.

Igra je sama po sebi je prepun zadatke, bez minuta slobodnog vremena da se ometen jednostavno istraživanje svijeta. To je, možda, za mnoge i da će biti zanimljivo u prolazu prekinutih doba. Act 2 - to je upravo dio igre, koji se kreće do vrhunca. Sve akcije u ovoj fazi će se održati na svemirskom brodu, a njihova razmišljanja je prilično zbunjujuća. Ne samo da krene naopako prije nego što idemo dalje.

Šta učesnici kažu?

U principu, ako uzmemo u obzir ovaj projekat kao zabave za djecu i adolescente, radna se prilično dobro. Past ovu igru, učesnici napomenuti da je najpozitivnija stvar u njoj - rukom nacrtana grafika. Zaista, da zadovolji takav razvoj svih medija - pravi find. Evo i likovi zanimljivi, i uzbudljiv pas igru. Broken Age: Act 2 nudi veliki broj radnih mjesta, i dijete da završi sve zadatke trebat će vam dosta sati. Naravno, mi ne govorimo o profesionalnim igračima. Za njih, ova igra može izgledati previše jednostavno, oni će to proći u roku od 30 minuta.

Ali imajte na umu da još učesnika, tako da je to smiješno tok akcije. Ponekad vam je potrebno da se uradi ono što je u glavi nikad neće doći. U ovom projektu, krše zakone fizike i gravitacije, tako da ako učesnik želi da se sudi u novu ulogu, biti u svijetu mašte, potrebno je da ga pokrenuti ovu igru. Ovdje je sve tako čudno da je odrasla osoba ljudsko oko može popeti na čelo. Ljudi u obliku sladoleda; Drveće, zaostaje oblaka; live jaja koja se izlegu u samo dodir ... U principu, ovaj projekt - idealno za sanjive i kreativnih ljudi.

Prema kritičarima

Kao što je za profesionalce u medijskoj industriji i činjenicu da oni misle o ovoj igri, to je moguće primjetiti trend. Odrasli kritičari smatraju nacrt nerazvijenim ili čak "beskorisne". Prema njima, da troše više od 3 milijuna $ za dječje podvala - to je glupo. Ali ovo mišljenje je samo mali dio kritičara. Druga polovina smatra da je projekt ispostavilo da je prilično uspješna za žanr zadatke i odličan je, posebno za djecu. Usput, odrasli su nerado uronite u ovaj fantastičan svijet - previše sive i monotone u stvarnosti. Nemojte se iznenaditi ako iznenada odrastao čovjek odluči da pokuša ovu igru - to je stvarno zabavno, posebno za svoje grafičke komponente.

U principu, projekt je bio vrlo uspješan. To ne zaostaju, radi dobro sa tehničkog aspekta. Da, zadatke u igri su vrlo glupo, ali zašto oni moraju biti odsutan, jer je već kreativan i kreativni projekt sa grožđicama.

Kao učesnici navedeno, kritičari, ovaj razvoj je jedinstven po svom žanru. Igra je lijepa, precizan i ima ideju - kako se nositi s iskustvima i problemima adolescenata. Sa placa ovog projekta, možete shvatiti i doživjeti sve osjećaje lika provesti svoje slobodno vrijeme je zaista interesantno i neobično.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.