RačunalaKompjuterskih igrica

Call of Cthulhu: prolaz jedna od najgorih igara svih vremena

Osnova za stvaranje ove igre je služio kao jedna od knjiga svjetski poznatog pisca horor radova HP Lovecraft. I ovo je ozbiljna ponuda kako bi se osiguralo da je projekat zaista strašno i misteriozno. U 2006. godini, zamisao studio prvo glava Productions je objavljena i odmah dobio univerzalni popularnost i prevalencija. U školi, na ulici može čuti nekoliko puta na dan, izraz: "Call of Cthulhu", - walkthrough je bio toliko intrigantan i zanimljiv. Ona je također dobio pozitivne kritike. Danas ćemo razgovarati ovog projekta kako bi se utvrdile određene komponente (poena, komponente) gameplay.

Dole u Deeps

Sve počinje sa događajima koji su se desili u glavni lik prije nekoliko godina, što ga čini stabilan vizije, nesanice i glavobolje. Istraga za poslove ne baš popularan kult obožavanja bogova mora, odveo ga u epicentar rasadnika vanzemaljaca vjeri. Tamo je otkrio tajnu podrum, gdje su se nalazile neke namirnice komunikacijske tehnologije (nešto kao portal) sa nepoznatim ljudima, koji su pokušali ili da govori, ili da impresionira i nametnu svoju vjeru putem iluzija, vizije i noćne more. Sljedeći Dzhek Uolters počinje da živi svoj normalan život. Ali, to je u pratnji ponavljaju noćne more. U principu, pas igru Call of Cthulhu je usko isprepletena s psihološkim aspektima osobe, njegove emocije, i, naravno, strah. Nekoliko godina kasnije, vizija će početi da steknu snagu i do trenutka kada ga je prijatelj zamolio da ode u grad po imenu Innsmaut u koja je izgubila svog prijatelja, stiču velikom brzinom. Glavni junak, naravno, slaže se da istraži. I tu počinje izlaganje parcele Call of Cthulhu, od kojih je prolaz prisili igrač koji povremeno vrišti u strahu.

Petlja preko glave

Nakon nekoliko minuta hodanja na ulicama napuštenog grada je lako pogoditi da ovdje niko nije zadovoljan Jack, i dar informacije koje prima. Moramo učiniti sve sami. Stanovnici nedruštven i bez radosti. agencije za provođenje zakona ne dozvolite da junak u većini "zanimljiv" mesta. Da kružnog toka Detours Jack uspio saznati o nekim događajima koji su se desili u Innsmaute, posebno gubitak radnik prodavnice. U toku istrage i saznala dosta zanimljivih stvari da će u budućnosti također će se odraziti u igri Call of Cthulhu. Prolaz je podijeljen u nekoliko poglavlja, i od prvog se može osjetiti da je neko kao da zategnuti omču na vratu protagonista. Igrač sve instinktivno počinje da oseća neopisiv opresivne atmosferu, beznađa i očaja, iz kojeg je nemoguće pobjeći. Posebno vatreno oružje Jack prošao prilično dugo vremena. Čak je i pištolj nije u poziciji da daju nepokolebljiv osjećaj sigurnosti i sigurnosti. Periodično će morati riješiti zagonetke i logika problema koji su prisutni u cijeloj igri Call of Cthulhu. Prolaz (sigurno posebno) može potrajati dugo vremena, ako ne i potpuno razumiju zadatak. Isto se može pokušati da otvori sef sati, ako ne možete pronaći tragove. Oni se mogu naći u knjizi i dnevnik. Ispravan kod je datum rođenja djevojčica. U ovom trenutku, to je 7. februara, to jest, jučer joj je bio deseti rođendan. Prvi broj koji unesete u mjesecu, da je broj 2, a zatim dan (6), a nakon posljednje dvije cifre godine (u ovom trenutku u igri u 1922. godine, dakle, oduzmite 10 i dobiti dvije drage najnovije brojke - 12). Zanimljivo u Call of Cthulhu, koji ne prolazi "sretan kraj", je varijabilnost završetke. To jest, oni mogu biti malo drugačiji jedni od drugih. To će u velikoj mjeri ovisiti o napretku istrage u svim slučajevima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.