RačunalaKompjuterskih igrica

Jug-sjever sukoba. Igra o Američkog građanskog rata

Izbio rat između industrijskih i rob države, postao je jedan od najvećih globalnih u povijesti Amerike. Ovo je snimljeno mnogo filmova, TV emisija, i napisao mnogo knjiga. Iz nekog razloga, kompjuter igra o građanskom ratu u SAD-u nisu toliko popularni. Ali oni su, au ovom članku, neki od projekata će biti predstavljeni.

Povijest građanskog rata: Secret Mission

History Channel američki televizijski kanal koji se bavi istorijskim Tematske, iznenada je odlučio da se oproba na neobičan projekt. I on je to učinio u igri oko Američkog građanskog rata - Istorija građanski rat: Tajna misija.

Za deset tajna misija igrač predodređen da preuzme ulogu jednog vojnika, sastoji se u partizanski jednog od suprotstavljenih strana. Zadatak - da na bilo koji način ometa protivnika. Postupajući prikriveno, morate uništiti neprijatelja municije, opreme, skladišta hrane, raznese mostova, željezničkih pruga, uključe u sukobima i pomorskih bitaka. Na početku svakog video dokumentarac posao igra, koja naglašava važne događaje tog vremena.

Uzmi Command: Drugi Manassas

Sukob između Sjeverne i Južne je realizovan u obliku strategije. Akcija igra o Američkog građanskog rata Uzmi Command: 2. Manassas događaja developer u vezi koja je održana u drugoj godini bitaka. Radi se o drugom Manassaskoy kampanja, koja se sastojala od nekoliko velikih i malih bitaka. Igrač će kontrolirati vojske jedne i druge strane.

kreatora igre nude hoda oko 50 misija, događaji koji su povezani parcele. Mi ćemo morati da upravlja i male jedinice i velike vojne jedinice. Svi će se održati u pet istorijski tačna mape. Igra ima tri načina igre, uključujući i korisnika, preuzeti i istorijski. Ishod bitke će ovisiti o mnogim faktorima :. na izbor mjesta, od raspoloženja vojnika, od umora, itd Usput, sve činjenice su uzeti iz Kongresne biblioteke.

"American Conquest: Divided Nation"

Američki Osvajanje igre serije ( "Osvajanje Amerike") obično fokusira na događaje koji su se dogodili u određenom periodu istorije SAD-a. Dodatak Divided Nation - naziv je nekoliko misija Konfederacije general Thomas Jackson. On je smatran jednim od najtalentovanijih generala juga, a njegova smrt je smatran jednim od glavnih razloga za poraz Konfederacije vojske.

Kao dio igre o Američkog građanskog rata igrač daje 50 karata, stotine jedinica i devet prijašnjih kampanja. Posebnih odlika igre uključuju širok spektar vojne uniforme, oružje, teško naoružanje i oklopna vozila tog vremena, kao i većina moguće uništiti objekte igre. Vrlo važno je moral, od kojih je nizak nivo može uzrokovati vojnicima da polože oružje i ostavili bojnom polju. Pobjeda će ovisiti ne samo na velike oružani sukob, ali i na snimanje strateški važnih objekata.

Američki građanski rat: Gettysburg

Bitka kod Gettysburg se smatra jednom od najkrvavijih među onima koji su se dogodili za vrijeme rata. "Severovirdzhinskaya" Vojska pretrpio teške gubitke forsirao General Lee da povuče svoje trupe i na defanzivi. Oni su spašeni samo po tome da je protivnik i nije ostavio na štrajk snagama. Američki građanski rat projekta: Gettysburg nastaviti listi, koja uključuje igre o Američkog građanskog rata na PC-u.

Za ponavljanje borbe skovan 16 kampanja u prolaz koji je potreban da se igra obje strane u sukobu. Programeri obećavaju zapanjujućih pejzaža, kreiran od istorijske autentičnosti kartice, razne vrste vojnika, teren, što može biti prednost ili, obrnuto, remete vodi bitku, a realno 3D grafiku.

"Call of Juarez: Bound in Blood"

još kao još jedna igra o građanskom ratu u SAD-u će završiti na listi Call of Juarez - strijelac Developed by Techlanda. Akcije u igri počinje na Divljem Zapadu 1866., kada je jedan od likova odlazi u potragu za blagom Asteka. Iako u to vrijeme građanskog rata završio, parcele će biti prebačena nakon početne faze prije dvije godine.

Povijest će se vršiti na ime jednog od braće - Ray i Thomas, da izaberemo nekog jedan. Igrač će imati prilično raznovrstan gameplay. Tu će biti dvoboji, pljačke banaka, epizodama, putovanje na konju i na vagonima, kao i veliki broj kalloritnyh znakova. ekonomski model je stvoren za igru, prema kojem je haljinu i ruku heroj će novac dobijen za izvršenje zadataka. U principu, u odnosu na prvi dio ispostavilo ljepše, sofisticiran i dinamične igre.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.