RačunalaOprema

Kako to radi i gdje se server nalazi WOT

Server World ofTanks igre infrastruktura je ogromna sinhronizovani sistema. Sastoji se od nekoliko regionalnih servera, odvojen posebnim sinhronizovani grupa osobnih računala, koje se nazivaju klastera. WOT svaki server je integriran s kanalima velike brzine, formirajući konzistentan korisnički hardverskih resursa. Bilo koji od ovih PC grupa je podijeljena na male klastera koji nisu sinhronizovani jedan s drugim. Ovo omogućava saobraćajnih špiceva zaglađivanje mreže. Svaki server WOT ima standardnu konfiguraciju za današnje data centara. Dakle, jedan klaster, moć da se izabere 160 tisuće istovremenih korisnika, potrebno je oko stotinu serverima igre, i do deset moćnih servera kao baza podataka.

Gdje je WOT server?

U izradi ovog projekta, kao i oslobađanje regionalnim tržištima raste svoju infrastrukturu, otvaranje novih centara, broj klastera povećava. U ovom trenutku, projekt ima četiri glavne data centra: Evropski, Sjeverne Amerike, ruski i kineski. Ruski server WOT On je počeo raditi 2010. godine, a manje od dvije godine, broj korisnika je premašio pet miliona. U ovom trenutku, ruski klaster je u glavnom gradu naše nacije. Sada dio ruskog "galaksije" Serveri su sedam glavnih grupa, od kojih su četiri u Moskvi i jedan u Novosibirsku, Minhen (Nemačka) i Amsterdam (Nizozemska). Evropske grupe se sastoji od dva klastera nalazi u Minhenu. Američka uključuje samo jedan server (Washington, SAD). Azijski, najmlađi, otvoren 2012. godine, stacionirane u Singapuru (Malezija) i u Seulu (Koreja). Tu je i kineski klaster, koji se sastoji od dvije grupe koje se nalaze u Hebei i Šangaju.

imenovanje

Igra server dizajniran za računarstvo i komunikacije funkcije. To jest, oni primaju podatke iz igrača, obrađuje ih i šalje update za igru klijenta. Osim toga, odvajanje ili kombinacije ovih funkcija se stalno mijenja u okviru određene fizičke klastera. Sve poruke primljene od strane servera i korisnika je snimljen, uz dodatne informacije kao što su vrijeme prijema. Sistem koristi ove podatke kako bi se utvrdilo kako se ažurira stanje klijenta igre. Na primjer, server je dobio poruku koja se ne tretira u roku od 100 ms, u tom slučaju sistem kompenzira ažuriranje intervala.

Test server WOT 08.6

Ovaj sistem je dizajniran za obavljanje preliminarnih testova planiranih ažuriranja gameplay. Test serveri rade za kratko vrijeme, tokom kojeg programeri, zahvaljujući igračima, mogu "pokrenuti u" nove proizvode koji će kasnije biti uvedena u igri. Dakle, u okviru ukupnog testa su posebne kupce sa drugačiju verziju. 0.8.6 test server. prvi je lansiran u junu 2013. godine i proveo 6 dana. U tom periodu je provedena "probni rad" nove kartice "Sacred Valley", promjene na nekim starim kartama, kao i širenje grana ACS do desetog nivoa.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.