RačunalaKompjuterskih igrica

Kao što je u "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandža? Tajni prolaz

Dakle, danas ćemo razgovarati s vama o tome kako "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandžu. Osim toga, hajde da se svi pokušamo da shvatimo prolaz misije u vezi sa otvaranjem Windy Peak, ili preciznije, njegov utočište. Ovaj posao nije najlakši, ali ne tako teško kao što se može činiti na prvi pogled. Počnimo s vama što je prije moguće da razmišljaju o tome kako da otvorite kandžu vrata. "Skyrim" - mjesto ispunjen tajnama. Ovdje je njihova i morate odlučiti da odgovori na naše pitanje.

Glavni zaplet

Pa, ako vam je dosadno sa srednjom ciljevima, ali možete li samo odlučiti za sebe što je prije moguće da završi priču, onda, naravno, prije ili kasnije ćete naići na našu sadašnju temu. Nakon puzzle sa zlatnim Claw - to je dio priče. To pomaže da se uđe u svetilište Windy Peak.

Međutim, da ode na putovanje, neophodno je da završi potragu "Before the Storm". Tek tada možemo vjerovati u "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandžu. Razgovarajte sa Jarl i idu u hram u Riverwood. Tamo ćete dobiti bočni posao "Zlatni Claw". Bez izvršavanjem, možete zaboraviti na parceli. Da vidimo šta oni žele od nas.

dobijamo stavku

Mi ćemo početi s vama s tim, ako ti misliš, kao u "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandža, za početak, moramo dobiti ključ. Kako se to radi? Vrlo jednostavno.

U Riverwood, nakon razgovora sa Earl, moramo naći dilera. U početku kandža pripadala njemu. Nađi Lucan ili njegove sestre (ovisno o tome ko će biti živ) i razgovarati s njim (njom). Karakter će vas obavijestiti o tome šta je sada predmet to ne - to je ukraden.

Predloži Pretraživanje pomoći. Ćete biti rečeno gdje da traži lopova. To je sjever-istočno od Windy Peak. Nađi vrijednost neće biti teško. Da biste to učinili, morate doći do ARVEL brzo. On će biti "zaključani" u web u dubinama podzemnih hrama. Čim otpustite lopov, on će pokušati pobjeći. Ne žuri da sustigne - ARVEL umrijeti, zarobljen u ili nabasao na Draugr. Onda možete uzeti kandžu. Evo okrutna igra "Skyrim". Kako otvoriti vrata dobiveni temu? Hajde da istraži.

Povratak Dragonstone

Sada, kada je kandža je u našim rukama, neophodno je da ga vrati vlasniku. Nakon što ste završili sa Arvelo brzo i da će nositi stopalo iz pećine Windy Peak, idite na Riverwood. Postoji Claw povratak na trgovcu. On će ga uzeti od vas. Što je sljedeće?

Onda možete lako ukrasti ga iz dućana za korištenje u budućnosti. To je također dio igre. Samo na taj način ćete biti u mogućnosti da shvatim kako da "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandžu.

Pa, kradu naš "ključ u ruke" i ode da traži utočište Windy Peak da se vrati Dragonstone. Budite spremni za avanture i misterije. Prva poteškoća s kojima se suočavamo - je način da se u pećinu do vrata. Ulaz dobro čuvan, a put je prepun zamki. Morate nositi s njima.

Jako interesantno je zamke granatiranje misterija poluge. Da biste otvorili prolaz, potrebno je riješiti zagonetku. tamo će biti tri statue ispred vas. Oni su različite životinje prikazane. Potrebna da bi prava kombinacija, ili čekati za granatiranje. Kamenje treba prikazuju (s lijeva na desno): zmija, zmija, ribe. Nađi ova kombinacija lako - iznad ulaznih vrata, možete vidjeti položaj ekstremnih "kamen", i grada - u sredini sobe na pada dijela. Sada možete ići dalje.

Riješiti puzzle

Sada vam treba da naš glavni slagalice. Kao što je u "Skyrim" otvoriti vrata zlatnu kandža? To će morati okrenuti "bravu" u ispravnom redoslijedu. Ali, gde je kod?

To možete učiniti na brojne načine. Prva - da se nalazi u prolazu gotovog sekvence, a zatim "Enter" ga: Bear, sova i onda leptir. Okrenite zlatni kandža uz dvorac u nizu, a vrata će se otvoriti.

Osim toga, možete lako pronaći fer kombinaciji. Gdje? Uzeti dobar pogled na njegov zlatni kandže. Ako ga u inventar, a zatim na unutrašnjoj strani možete vidjeti trag. To je sve. Možete nastaviti igrati.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.