RačunalaKompjuterskih igrica

Naučiti kako koristiti ArtMoney - i potreba za Cheetah će zauvijek nestati!

Hartmann Program - je svestran alat za uređivanje gotovo sve numeričke parametre u igrama. Često se dešava da nema municije, nema resursa, i želim puno. I onda da pomogne žedan zlata Artmane program dođe do igrača. Budući da smo sada s tim, što je upotreba ArtMoney, ćete biti u mogućnosti da brzo i efikasno rješavanje ovih nesporazuma. Program ne radi u online igre. Ona je u stanju za uređivanje samo podaci obrađuju na računaru, i u slučaju online kockanje većina podataka koji se čuvaju na serveru i da će se vratiti u normalu gotovo odmah nakon promjene.

U nastavku je detaljan korak po korak algoritam koji koristi program na standardnom primjer. Program da pretražimo ne samo cjelobrojnih vrijednosti su novac, na primjer, ali i analogni, frakcijski, grupa, tačka, grubo - sve ovisi o postavkama. Međutim, njihov pretraživanje, algoritam neće se smatrati da pojednostavi zadatak. Dakle, kako koristiti ArtMoney je sasvim jednostavan - bez uvodnog dijela i dalje ravno na stvar.

, Instaliranje i pokrenite program Hartmann.

Korak №1. Izbor procesa

Da biste započeli sa programom, morate početi igru i učitati sačuvane. Okrenuvši igru i ušao u programu, u "Select proces" padajuće liste na vrhu prozora za odabir željenog igri. Imajte na umu da se samo radi igre su prikazane u ovom izborniku. To će reći programa gdje da traže vrijednosti koje želite promijeniti. Ponekad se igra ne može pojaviti na listi, onda bi trebalo prebaciti na igru i pritisnite hot key "Odaberite trenutni proces" - po defaultu, to je dodijeljen na Cntrl + F11.

Korak №2. traženje vrijednosti

Kada je odabran proces, a zatim kliknite "Traži". U "Vrijednost" polje, unesite informacije o objektu koji želite promijeniti. Uzmimo, kao primjer, kredite. Ako radi igra na nalog 55746 bodova, unesite taj broj tačno.

Korak №3. Prosijavanje pogrešna adresa

Jer svako igra - to je složen proces, nakon pretrage, će gotovo uvijek dati mnogo varijabli adresa, umjesto jednog želji. postoji dugme "korova" kako bi se smanjio njihov broj. Mi idemo u igru i promijeniti broj novca (ovo je primjer). I bez obzira koliko trošite ili kupovna - jedan ili hiljadu kredita. Glavna stvar je da promenite broj. Nakon toga, ponovo isključite igre, pritisnite gumb "Korov" i unesite broj preostalih na naše kreditne rezultat. "OK" klik.

Korak №4. promijeniti vrijednost

Kada je preostala jedna ili dvije adrese varijabli u lijevoj koloni, nakon projekcije, dodajte ih u desno i ući u koloni "Vrijednost" naš željeni broj bodova. Imajte na umu da su mnogi igrači žele dobiti veliku sumu, uveo mnogo brojeva u ovoj koloni. Ovdje možete unijeti više zgodan. Jednostavno kliknite na check box "Freeze vrijednosti", a zatim program će jednostavno ne daju iznos na računu da se smanji, a nećete imati mnogo vremena da sve to opet učiniti. Još jedna važna stvar je da se ne treba slijepo dodati ili mijenjati vrijednosti kada screening dao više od dvije adrese. Ovdje možete promijeniti bilo koji parametar igre na potpuno nelogično da može dovesti do gubitka štednje. To je to, sada znate kako se koristi ArtMoney.

Korak №5. profit

Mi idemo u igru i uživati u plodovima svoga rada. Kao što kažu na internetu - ako ne znate kako se koristi od ArtMoney, onda nikad nisi bio bogat.

Preuzimanje Besplatno Hartmann može biti na istom mjestu na Internetu. Olakšaj dovoljno. Osim toga, ne može se saznati više o tome kako koristiti ArtMoney.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.