RačunalaKompjuterskih igrica

"Nensi Dryu: Na tragu tornada": walkthrough

Čuvena priča o djevojci-detektiv traje do 22 dijelova. Fascinantna priča nikoga ne ostavlja ravnodušnim, a svaki igrač navikne na ulogu junakinje, pomažući joj da otkrije sve čudne događaje.

U kompjuterske igre "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz će biti sasvim zanimljivo. Mnogo uzbudljivih trenutaka će prisiliti igračima da uključe svoju logiku i steći nove vještine za traženje stavki.

Kratka priča prije

Naučnici koji žive u logoru, koja se bavi detaljnu studiju fenomena kao što su tornada. Sve ide dobro, ali u jednom trenutku, nešto se mijenja i da je strašno. Sva oprema oštro ide dolje, ali to je bilo skupo i pouzdane mašine.

Rezultat je da je puno novca će biti izgubljen. Ljudi sumnjaju da neko može biti radost da prekine sve planove naučnika i pažljivo i dugo ometaju njihov rad.

Pokrovitelj ovog istraživanja u ime Krolmayster traži pomoć Nensi Dryu, a ona je, naravno, bez oklijevanja preuzima je zanimljiva stvar. Evo ga ovdje i da će morati da pomogne igrač. Potrebno je pronaći uzroke kvarova i otkriti tajnu čudne stvari koje se dešavaju u logoru u poslednje vreme.

Opće informacije o igri

na utakmici zapravo veoma zanimljiv, jer je prvi dio izašao dugo vremena, a sada navijači sretni dvadeset drugi dio. Kao što znate, američki igrači su pokušali to i ranije, ali ZND po prvi put upoznao s njim 7. oktobra.

Koji su trikovi da sakrije igre "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz? Naknada za vremenski balona - to je dobar način da zaradite novac, prema većini igrača. Prođe ovaj dio je potrebno sa 1 ili 2 pokušaja. Imajte to na umu.

prednosti

Trikovi "Nensi Dryu: Na stazi tornada" ima dosta prednosti, ali prvo treba uzeti u obzir barem glavne one.

  • Najvažnija prednost je dostupnost izbora. Svaki novi igrač ima priliku da odaberete jedan od dva načina - ". Viši Detektiv" "Junior Detective" ili Rješavanju zagonetke, naravno, će biti malo drugačija na različitim nivoima. Ali pretpostavka bi bilo prilično lako, jer je prolaz je svima jasno.
  • Još jedan važan pozitivan faktor je da je priča zapravo događa, a ne jednom placu. Tu je gladak prelazak na novi dio starog.
  • Tajne i misterije su uvijek bili zainteresirani za djecu, tako da ova igra će biti zabavni za njih i skrenuti pažnju sa stvarnih problema.
  • Pored igri, možete zabavljati se uz knjigu koja će vam pomoći u prolazu i pronaći nove i zanimljive stvari.
  • Parcela ovdje neobične, iu jednom trenutku da će biti teško pogoditi kako će se stvari dalje razvijati.

Lako prolaz prvog nivoa

Najzanimljivije u "Nensi Dryu: Na stazi tornada" će proći u prvom dijelu, kao i nova priča ostavlja velike zagonetke u tome, ali da riješe njih će morati biti na drugim nivoima.

Nakon tornado, utvrđeno je potrebno ići do ulaznih vrata. To je na pragu male gomile krhotina koje se mora demontirati. To je pronašao kutiju. Unutra ima novac i napomenu sa zadacima. Na stepenicama, i fiksni posao. Sat je došao da ih ispuni. Noćni ormarić sa dokumentima stoji na prozoru. Etikete se lijepe na folder u navedenom redoslijedu na vratima kao trag.

Sada sve papire potrebne za sortiranje kroz odgovarajuće folder, i pređite na sljedeći zadatak. Nazad na priđe otvorenom notebook i označite ga Twister kvizovi, što je kviz. Ovdje ima osam pitanja, a prisutan je u svakoj od četiri različite varijante odgovora. Ispravno bi bilo:

  1. C.
  2. C.
  3. D.
  4. B.
  5. A.
  6. C.
  7. A.
  8. C.

Dalje, morat ćete razgovarati sa drugi karakter - Scott. Debbie onda dati nekoliko poslova koji su odmah da se izvrši. Na zidu visi ploča sa kartom grada. Ono što je potrebno je da razmišlja o svim dobrim i dogovorite sve signalizaciju tačke u ispravnom redoslijedu. Crvene točkice treba staviti na vrhu centra (nekoliko poena), u donjem desnom uglu (point of pare). Još jedna će biti u sredini lijevo, a drugi - malo pomaknut od sredine prema lijevo na dnu. Bele tačke su na vrhu trake u gornjem desnom uglu, nekoliko centimetara ispod nje u pravoj liniji i blizu crvene na desnoj strani.

Izađite iz kuće je sada otvoren, onda idemo u garažu, prolazi samo kroz glavnu kapiju. Chase traži pomoć u autu. Vrata se otvaraju vozačevoj strani, i tu nalazimo još jedan težak zadatak. Ovdje je potrebno pozicionirati brojke na takav način da se ne susjednih stajao u blizini. Prva kolona se sastoji od dva broja: 4 i 6, drugi - četiri: 7, 1, 8, 2, a treća i dva 3. i 5. Pronađite ličnosti moraju ovim redom od vrha svake kolone.

Sada idemo na kukuruze, gdje nalazimo ploču, koja ima sistem ventila. Ovdje je potrebno otvoriti jedan od ovih u svakoj dijagonali, vertikalna i horizontalna. Odgovor mora biti računati u svakoj horizontalnoj liniji: 2, 6, 1, 7, 4, 8, 3, 5.

To je vrijeme da se vozi u autu. Navigator će otvoriti pravi put. Prodavnicu kupiti lampu, baterije, šećer, sol, selotejp, izbjeljivač, pasta za zube, bocu vode, žitarica tost, kablovska alat. Onda morate posjetiti muzej i vidjeti eksponate. Voće stroj nalazi tamo, će vam pomoći da zaraditi nešto novca.

Opet se vraćamo u kuću, idemo u podrum i popričati sa Frost. Na dnu police stalka stoji prtljažnik na koji želite da sipa sve kupljene stavke. Onda smo razgovarati sa Debbie, a ostatak ide u spavaću sobu.

Drugi dan u mraku

Sada, predmet našeg razgovora postaje u igri "Nensi Dryu: Na stazi tornada" (prolaz) od 2. Od samog početka, idemo razgovarati s Debbie, dobiti novu seriju radnih mjesta i da se vratimo u kukuruze. Sada je potrebno da se igra malo sa senzorima u dvije različite boje za rad restauracije. Ova zagonetka ima neke zanimljive mogućnosti za rješenja koja može dostići i svakom igraču samostalno. Originalni aranžman izgleda kao što je prikazano na fotografiji ispod.

Onda vam je potrebno da se u auto i otići u šetnju gradom. Na mjestima koje odredi oblaka, morate zaustaviti. Sada dolazi zanimljiv puzzle igra. To će biti uzbudljivo u ovoj fazi ", Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz. Oblaci imaju različite oblike, a koji su im potrebni da biste snimili sliku na telefon. Onda se vratimo u kuću i učitati sve slike na laptopu.

Sada se vratimo na spavanje u podrumu, a ujutro će se ponovo početi razgovor sa prijateljem po imenu Debbie.

Treći dan

Trikovi "Nensi Dryu: Na stazi tornada" u ovom dijelu ne sadrži opasne i zastrašujuće trenutke, ali i logičko razmišljanje nije potrebno odmah isključite.

Sada sam sa Scott, koji poučava Nancy da se bave miševa okolo na stolu. Ali, prije toga morate ići u garažu i uzeti crno crijevo.

Opet, idemo u trgovinu, u razgovoru sa vlasnikom i slušati na nekoliko novih problema. Prvo morate uzeti prazna kutija na vrhu police slatkiša i dogovorite unutar oznaka tako da ne ostavljaju praznine na dnu.

Nastavite da dijele sa prodavcem crijevo s druge strane, bijele. U muzeju kuće stoje nasuprot ulaza i otkrivaju knjižicu. ured Scott u kući pomoći će dešifrirati ovu zagonetku. U sobi se nalazi nagovještaj na ispravnu lokaciju kod.

Prešli na još radoznao fragment, gdje je postao jako zabavna igra "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz. Mišolovka nije teško, ali zahtijeva više vremena. Ova stavka visi u muzeju, ali prije odlaska potrebe za kupovinom tri komada sira i nekoliko čokolade. Idemo natrag u kuću i postaviti zamku u blizini zidova sobe u kojoj su viđeni glodara.

Debbie dolazi iz naredbu da se preseli u drugo područje, gdje je tornado počinje. Po dolasku na mjesto, Frosty želi slikati fenomena, ali kamera je pokvarena. Da biste to učinili, morate ponovo razmišljati o brojevima i organizirati ih u cilju linija, počevši od vrha:

  • 18, 19.
  • 20, 17.
  • 22, 21, 16, 56, 57, 54.
  • 24, 23, 80, 15, 2, 1, 55, 58, 53, 51.
  • 25, 79, 81, 3, 14, 13, 12, 59, 50, 52.
  • 70, 78, 26, 82, 83, 4, 61, 60, 11, 35, 49, 48.
  • 71, 77, 69, 27, 85, 84, 62, 5, 6, 34, 10, 36, 46, 47.
  • 72, 75, 76, 68, 86, 28, 65, 30, 63, 7, 33, 9, 45, 37, 41, 39.
  • 74, 73, 88, 87, 67, 66, 29, 64, 31, 32, 8, 44, 43, 42, 38, 40.

Početne brojke položaj prikazan na slici ispod.

Dodavanje matrice ispravno, snimanje ne može ništa. Onda se vratimo na spavanje i ujutro dolaze svježe ideje.

Četvrti nivo tajne

Novi dan je pun nove zagonetke, tako da je vrijeme da se probudi i ode u dnevnu sobu, gdje vam je potrebno da odmah ispita kameru na stolu. Nakon događa na putu propisuje navigator. On će nas dovesti do tačke u kojoj želite da popraviti antenu. Na licu mjesta konstrukcija čvrsto pričvršćena na par komada neispravnih antene. Zatim na vidiku slučajno progutao ključ pripada Scott. To će biti ključ za zaključavanje ladicu svog stola. Odjednom počinje da se približi uragan, vrijeme je da se noge.

Idemo natrag u kuću i odmah ode u garažu. Opet je potrebna naša pomoć sa mjenjačem. Ovdje je prilično jednostavna puzzle, njena odluka će morati da ne troše više od nekoliko sekundi.

Nakon toga, daje naš prijatelj pismo, koji je namijenjen za Scott, i on mora biti dostavljena primaocu u najkraćem mogućem roku. Frosty ponovo dolazi pod napadom zastrašujuće miševa, kao i potrebu da ga spasi na isti način sa mišolovke i sir.

Nakon hvatanje štetočina i mučitelji idem u svoju sobu da se odmori i dobije snagu za sljedeće testove.

U ovoj fazi, ona se razvija zanimljivo u igri "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz. Ruska verzija se ne razlikuje mnogo od originala, onda nije ništa manje zanimljiv.

Zanimljiv peti dan

Sada igre "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolazak malo kompliciranije. Uprkos iskustvo prošlo četiri dana u novom i dalje vrebaju zagonetke, a ipak je kraj blizu i vrijeme je ne previše.

Kao i uvijek, počnemo sa jutarnjim razgovor sa Debbie. Otići u Scott sobu, gdje je potrebno popraviti utičnicu. Prvo, sačekajmo da će spaliti do kraja i izaći, a tek onda može početi popravke. Ovdje također postoji logika puzzle, ali malo truda nije potrebna. Samo je potrebno provesti određene kontakt kroz tačku, podaci u dijagramu. Ali treba voditi računa, i ni u kom slučaju ne ide nazad na već putovao poena.

Dok je u uredu, možete pažljivo čuje razgovor na telefon, kao i kada se koristi malo čeprkati u ladici, ali bez ostavljajući trag.

Za zavojnice sa žicom diskretno ušuškan nož, neophodno je da se uči i tek onda može da nestane iz Kabineta.

To otvara novo poglavlje u igri "Nensi Dryu:. Na tragu tornada" Prolaz je televizor ovdje Interesantno, bez kojih priča ne košta.

Nakon uspješne boot sliku u laptop, možete sigurno ići na spavanje. Sutra će biti konačni dan, potrebno je pažljivo pripremiti kako ne bi propustili ni mali detalj.

Završnoj fazi

Evo plemenitih dana, što je i očekivano od strane mnogih. "Nensi Dryu: Na stazi tornada" (prolaz, part 6) će otkriti mnogo tajni koje se kriju sve ovo vreme. Igrači stvarno čeka na početak ovog dana i na kraju je došlo.

Sada je vrijeme da se okupe i poslati na lijevom kutu kartice, kako bi se provesti temeljitu i veoma oprezni pretrage. Simbolička oblak u standardni obrazac da pomogne doći do tačke. Odmah nakon što je parkirao automobil započinje novi slagalicu. CAB je potrebno da se ukine mala vrata iza kojih je mali jedinica sa 11 prekidača. Prisutni su ovdje posebno kako bi se omogućilo radara. Sve što im je potrebno prevesti u priloženom obliku, to jest, oni bi trebali biti plave boje.

Nakon što je s njima radili, koliko smo shvatili, radar ne radi, čak i pod takvim uslovima. Na panelu mi tražimo žice i da ih pravilno povezati, poštujući balans boje.

Sada ponovo u kuću, otvorite kutiju i pročitati Scott komentar. Na kalendaru zidu vidimo označena brojem, a zatvorili poruku. Prema zapis na kalendaru će se morati prepisati u kombinaciji preciznost u radu. Kao rezultat toga, ovaj kod će: WM9A, GV2C, SH4A. Na laptopu ponovo gledaju fotografije i pronaći neke od ovog koda. A onda idemo na ta mesta.

Po dolasku na mjesto Scott je bio izložen detektiv, za koji ju je udario. Na novoj lokaciji, koji zatim šalje Debbie, uzeti hrpu ključeva u slučaju olovku i otvoriti podrum. Kompas na dnu ekrana pomaže definirati put, tako da idemo na odmetnika. Nakon što je pronašao će biti prešao na drugu lokaciju.

Sada je potrebno da brzo pajserom i probiti ulaz u kuću. Misija obavljena.

Nažalost, zanimljiv avanture u igri završen ", Nensi Dryu: Na stazi tornada", prolazi preko. Ali ne gubi nadu, jer je završila Samo narednom poglavlju, ali nije jasno u budućnosti, kako će mnogi programeri zadovoljiti igračima da nove dijelove objekata. Životi ljudi se čuvaju, a sada s ponosom i dostojanstveno je moguće da se vrati u stvarnom svijetu, a pretpostavljam da je zagonetke u njemu.

Nivo "mlađe detektiv"

Ima dva nivoa igre ", Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz. "Junior Detektiv" će biti zanimljivo za one koji su novi u priči, ali za iskusnije u toku će imati teže nivou.

Ruska verzija jednostavan prolaz nije previše različit od kompleksa nivoa, tako da ne brinite ako nema nijedan bod. Jedina glavna razlika može biti jedina razlika u slike koje se pojavljuju u mini-igara.

Bez obzira na to koliko zanimljivo nije bilo u "Nensi Dryu: Na stazi tornada" prolaz ", viši detektiv" i dalje mnogo zabavnog.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.