Računala, Kompjuterskih igrica
The Neverhood prolaz - nije glavna stvar, uživajte plastelin!
Jednom davno, kada je putovanje u drugi svijet bio dovoljno Pentium 75 i Windows 95, Douglas Deset Neypl, "otac" nevjerojatno strme zemlje crv Jim, rekao je Steven Spielberg i položi u svojoj kancelariji na stolu nekoliko stranica postavljanje svoje ideje i tri tone od gline. Jasno je da Spielberg svidio jedan i drugi, jer je godinu dana kasnije, u septembru 1996. godine, Microsoft, što je radio sa Dreamworks Interactive, pozvani su svi na pas igru Neverhood.
Neverhood (prolaz) je u pratnji brojne šale i iskren ruglo Windows 95 (trajno koči sa obavljanje poslova), a zatim nad nekim Vasya, koji vole da napuste svoje ime na zidovima. Ono što mu se dogodilo na kraju ćete shvatiti da je glavni lik će provesti Kleymena / Glynco za vrlo dug tunel do kraja: u prošlosti Vasi hakeri stigli iz slavne grada Kharkov, zasjedu grafiti umjetnik i thrash to!
Igranje u moderiranje je isprekidana zagonetke, bez koje dalje neće proći. Negdje morate kretati gutanja zamke na četiri noge, negdje - koristiti teleport, negdje - da upravljaju giganta pištolj-vrana. Razgovarajte o tome kako izvesti Neverhood prolaz - tako ti zabranjujem zadovoljstvo ogromne udio gline avanture. Bolje zaliha se na komad papira, olovku i mnogo strpljenja.
Razgovarajte o nastavku ove igre - Neverhood-2 nije potrebno: to jednostavno ne. Objavljen 1998. godine platformer Skullmonkeys je namijenjen samo za Sony PS. Međutim, isti momci koji su izmislili kako oblikovati od gline i da joj oživi, ide na isti način kako bi još jednu igru - Armikrog, ali sa različitim likovima. Ovaj put to će biti multi-platforma, u početku lokaliziran i pravno, uključujući ruski (a ne piratstva, u Th 1996). Sredstva za Armikrog već prikupljeni, to će vjerovatno biti objavljen u julu 2014. godine.
Similar articles
Trending Now