Računala, Kompjuterskih igrica
Kada je "Maynkraft" i druge činjenice o igri
Za mnoge dan igrače, kada je došlo do "Maynkraft" postala je lijepa i zabavna. Ovaj svet uz mogućnost za stvaranje bilo koje vrste objekata, objekata i stvari ispraviti za grafiku piksela je svima puno nezaboravnih emocija. Objavio priču igra može nikoga inspirirati, jer programeri su dobili međunarodno priznanje za svoj rad i dobra ideja.
Za više informacija o developer
Nisu svi igrači znaju kada je došlo do "Maynkraft", a koji bi trebali biti zahvalni za oslobađanje jednog takvog projekta. Ideološke inspiraciju i bio je glavni developer Marcus Persson, koji web je poznatiji pod pseudonimom Notch.
Početak razvoja
U popodnevnim satima, kada je došlo do "Maynkraft" službeno priznata maja 17, 2009, ali se počela razvijati već u aprilu. Tada se pojavio na webu igra Infiniminer. Persson je odmah skrenuo pažnju na to zbog zanimljiv koncept grafike piksela u obliku kvadrata elemenata. U roku od mjesec dana, programeri su otvorili pristup za sve izvornom kodu, a ovaj trenutak je polazište za početak rada na "Maynkraft".
prvo izdanje
Pre nego što je svijet "Maynkrafta" piksel umjetnost nije bio previše popularan. Nema velikih projekata nije ni razmišljao o dizajniran u sličnom stilu, jer nisu svi igrači su dobro vide ove vrste na ekranu. To nije zaustavilo Persson, i budućih događaja su mu dokazali pravo u odabiru sličnom stilu. Nakon tri dana rada na projektu u mreži ima svoj prvi video sa opisom igre svijeta i pokazuju fizike sposobnosti.
Globalna popularnost nekomplikovane igara
Prvi igrač koji je odmah Kreiraj moj račun nakon izlaska, to je lako odgovoriti na pitanja kada se pojavio "Maynkraft" Koje godine i koji je bio početni funkcije. Već prvi sati provedenih u svijetu bezgranične mašte programera dao toliko emocija da je nemoguće da ih zaboraviti.
Nakon toga, igrači su bili u mogućnosti da se zabave u svoj omiljeni igra sa svojim prijateljima. Kada je prva verzija "Maynkrafta", svi su počeli da pričaju o internetu, a investitor je slušao želje korisnika. Multiplayer je privukla više igrača u redovima vojske lojalne fanove, i ovom trenutku može se smatrati sticanje svjetski poznati za igru, koja je nastala samo sedam dana.
Similar articles
Trending Now