RačunalaKompjuterskih igrica

Ko je izmislio "Maynkraft"? priča o uspjehu

Markus Persson - tvorac jednog od najlegendarnijih i uspješnih igara u posljednjih deset godina. "Maynkraft" ni uklapaju u okvir definicije normalne igre - to je nešto više od uobičajenih multiplayer sandbox. Oko njega je izgradio dosta ventilatora usluga, zajednicama i još mnogo toga. U ovom članku ćete saznati koji je izmislio "Maynkraft" i neke od činjenica iz biografija tvorca.

Kako je sve počelo?

Na početku svoje karijere, Persson nije mogao zamisliti kako će se njegova ideja sa originalnim kocke igre. Programer ne voli da daje intervjue raznim online resursa i štampanih medija.

Kao dijete, Marcus je bio kod kuće i tiho dijete. Umjesto toga gulyanok i zabava s djecom u dvorištu, on je radije sjediti kod kuće i prikupiti razne ličnosti iz dizajnera LEGO. Poznavanje računala i programiranje počeo direktno iz 7 godina. Persson otac donio kući stari PC, a dječak je odmah postao uključeni u studiju. Nakon nekoliko godina, napisao je prvi program.

Life boy poklekla u 12 godina. Njegovi roditelji razveli i on je ostao sa svojom majkom. Zbog toga, nije mogao ni završiti srednju školu. U očaju njegova majka ga je upisao u programiranju kursevima. I ovaj događaj je postao ključ za život Marcus. Do 2004. godine, momak je Đukanović igre kao na pokretnoj traci. Nakon rješavanja u kompaniju kralja, on je postao uključeni u razvoj velikih igre Candy Gotovina. Nakon 5 godina, već programer je otišao u drugu kompaniju, gdje je dobio puno slobode. Sa ovim programer može učiniti "Maynkraft" njegovog projekta. Na kraju je postao inkarnirana dječački san da izlegla Markus Persson - Minecraft, a igra o čudnim kockice i prikupljanje sredstava. U 2009. godini je prvi sirove alfa verzija igre online. U početku su ljudi bili malo zainteresirani za projekt. Niko nije znao koji je izmislio "Maynkraft", a ono što je ideja igre. Međutim, sve se promijenilo godinu dana kasnije.

Rise projekt

Do ljeta iduće godine, igra je počela da se raziđu kao alva. Više od 400 prodanih primjeraka u jednom danu, dozvoljeno osnivač da podnese ostavku iz stalnog zaposlenja. Marcus je uspeo da pridobije njegov bivši šef u malom studiju u ulozi direktora financija. Persson je i dalje bio u hladu pod pseudonimom Notch. To mu je omogućilo da bi privukli pažnju na misteriozna osoba od najvećih izdavačkih kuća i kompanija, kao i više od 2 milijuna pretplatnika u "Twitter".

Minecraft, čiji prevodu znači "zanat rudara" (i to je ono što treba da se bave većinu vreme) se ne oglašavaju nigdje drugdje. Istovremeno kopiju projekta i informacije o tome je proširila brzinom virusnih oglašavanja. U 2012. godini, nije bilo ni jedna osoba koja ne bi znao koji je izmislio "Maynkraft", a ono što je bilo.

Potražnje i popularnost

Mala kompanija Mojang zainteresovao se svima i svakome. Bezbroj investitora, reklamne agencije i mnogi drugi je došao u studio sa nudi gotovo svaki dan. Ali kompanija je uporno odbijao investicija i tu potpuno odvojeno. 2012. godine završen s Mojang za vrhunac profit od 230 miliona $.

Ali malo ljudi zna da je Marcus dao ostavku glavni direktor kompanije na kraju 2011. godine. Nakon polijetanja, igra je kupio najskuplji stan u Stockholmu, oženjen, i postala koji su uključeni u utjelovljenje novih ideja. Ali on je i dalje bio zastupnik i osoba "Maynkraft".

Prekretnica

Međutim, programer sreća nije dugo trajala. Godinu dana kasnije, on razvede svoju ženu, a potom umire od njegovih roditelja. On nije imao drugog izbora nego da se vrate u svoju igru.

Markus Persson bio iznenađen kako je njegov projekt izgubila sve "magiju". Pred njim je bio težak zadatak - da se vrate u vrlo privlačnost "Maynkrafta". Nakon stotine bijesnih tvitova i uvrede od igrača Developer strpljenje pukao i on je odlučio da proda kompaniju u Microsoftu.

Na Persson pogodio još više negativnih vijesti, jer je ranije tvrdio da svako i nikada neće prodati svoj projekt i vašu kompaniju. U programu Microsoft su predložili igra 2,5 milijardi $.

Od tog trenutka onaj koji je došao s "Maynkraft" je počela da obrate pažnju na sebe, i zabave, sve manje od obraća pažnju na ljutnju Interneta. I svoj legendarni projekt je još uvijek živ i nogama. Unatoč pristojan dob za online projekt, sticanja publiku Minecraft, mada ne vrtoglavicu vage. Ali otac, "čudna igra o kocki i beskrajna kolekciju resursa" je odlučila da se za svoje mladosti, kada je obratio pažnju samo na programiranje.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.