ProstotaAlata i opreme

Render - šta je ovo? Kako ga konfigurirati?

Mnogi elementi vizualnog okruženja modernih ljudi danas su stvorene pomoću računalne grafike programa. Bez vizualizacije je 3D-umjetnika, ne može učiniti sve arhitektonske ili dizajn studio ili proizvođača kompjuterskih igara. Tehnologiju stvaranja takvih slika - fotorealistični ili simuliranje različitih likovnih tehnika - sastoji se od nekoliko koraka procesa. Render - je najvažniji od njih, dio završnog, koji određuje konačni rezultat.

Porijeklo izraza

Riječ "render" (ili "rendering") to je, kao i toliko povezani s tehnologijama IP-based, iz engleskog jezika. Ona dolazi iz Starog francuske rendre, što znači "učiniti", "da", "back", "back". Dublje korijene od glagola seže do starog latinski: re - prefiks koji znači "back", i usudio - "dati".

Stoga - jedan od modernih značenja pojma. Učiniti - to uključujući i proces obnove planarne slike na trodimenzionalni model koji sadrži informacije o fizičkim svojstvima objekta - oblik, površinska tekstura, rasvjete i tako dalje.

Render i vizualizaciju

Otišao prvo u leksikon onih koji se profesionalno bave digitalnih tehnologija stvaraju slike, ova riječ se sve više koristi u svakodnevnoj upotrebi. Pružiti spremni učiniti traži, na primjer, prilikom naručivanja namještaj - jedan predmet ili situaciju sobu, a dizajn interijera ili ceo rendering zgrade - to je jedan od glavnih sredstava prenijeti klijentu značenje arhitekta ili dizajnera ideje.

Tu su sinonimi, slične u značenju i često se koristi u normalnom okruženju, iako više glomazan - vizualizacije. Među profesionalnim arhitektonski ili igranje računalne grafike danas odlučila da uske specijalizacije: postoje oni koji se bave modeliranje - stvaranje trodimenzionalnih objekata, a oni koji daju donošenja gotovog scene - stavlja rasvjeta, odabrati tačku gledišta i setova, a zatim pokreće program renderiranje.

odrediti

Ova riječ ima nekoliko značenja:

  • Render ili rendering, - proces dobivanja tehničkih ili umjetničkih planarne renderiranje slika bitmapa Blender, 3D Max, kino, - na osnovu trodimenzionalni digitalni modeli kreirani pomoću posebnih programskih paketa Maja i dr.
  • Render - je, u stvari, rezultat takvog procesa - raster slike, fotografije, kao i likovi slike i okruženja u video igrama ili trideshnikami video koji se koriste u proizvodnji filmova - normalan ili animirani.
  • Render ili renderer - tzv poseban softver, pomoću kojih postoji transformacija 3D modela na slici. Takve aplikacije mogu se graditi u grafičkom paket ili primjenjuje kao zasebne aplikacije: RenderMan Mental Ray, V-ray, Corona, Brazil, Maxwell, FinalRender, Fryrender, Modo i mnogi drugi. Žbuke, kao i sve što je povezano s digitalnom tehnologijom, stalno ažuriraju. Oni su različite algoritme koji se koriste za redukciju podataka fizičkih karakteristika modela i njihove okoline. Na osnovu njih cijeli rendering sistema, omogućava vam da kreirate materijala, svjetla, kamere, i tako dalje. N.

Vrste rendering: online i prerendering

Postoje dva osnovna tipa renderiranje, u zavisnosti od brzine na kojoj bi trebalo da dođe do dobiti gotove slike. Prva - renderiranje u realnom vremenu potrebno u interaktivnoj karti, uglavnom u kompjuterskim igricama. Ovdje moramo brzo učiniti, slika treba biti prikazana odmah, toliko scene se obračunava unaprijed i čuva ga u obliku individualnih podataka. To su teksture koje definiraju izgled objekata i rasvjete. Programi koji se koriste za online prikazivanje, koristeći uglavnom resursa grafičke kartice i memorije računala, a u manjoj mjeri - procesor.

Da donese scene složenije vizuelno, kao i gdje je problem brzina nije toliko relevantno kao važniji od kvaliteta od donošenja, i druge metode se koriste za prikazivanje programa. U ovom slučaju, punu snagu multi-core procesora, izlagao najviši opcije rezoluciji, teksture, smanjenje rasvjeta podataka. Često se koristi i postprocesiranje rendering, koji omogućava visok stepen fotorealizam ili željenog umjetničkog djelovanja.

Metode za donošenje scenu

Izbor metoda za pripremu slike ovisi o konkretnom problemu i često osobne preferencije i iskustvo Visualizer. Razvijaju nove i inovativne rendering sistemu - ili visoko specijalizirane ili univerzalna. Danas, u srcu najčešćih softver prikazivač se temelji na tri osnovna računskih metoda:

  • Rasterization (scan) - metoda u kojoj se stvara slika pogrešan proračun ne pojedinačnih točaka, piksela, i cijeli lica, poligona i površine velikih površina. Tekstura definiranje svojstva objekta kao svjetlo na sceni, kao što je zapisano u podacima nepromijenjen. Rezultirajući slika često ne odražava perspektivu osvjetljenje promjene, dubinu polja , i tako dalje. D. Često se koristi u za prikazivanje scena u igrama i sistema u videoprodakshene.
  • Ray tracing (Raytracing) - fizika scene izračunava na temelju zraka koje dolaze iz virtuelnog objektiva fotoaparata svaki snop i analiza interakcije s objektima za koje se javlja na sceni. Ovisno o količini i kvalitetu "poskakuje" simulira odraz ili prelamanje svjetlosti, boja, zasićenje i tako dalje. D. kvaliteta slike na rezultat u odnosu na rasterizacijom je znatno veći, ali za realizam morati platiti povećane potrošnje resursa.
  • Proračun refleksije svjetla (Radiosity) - svaka tačka svakog piksela slike je obdarena sa bojom koja je nezavisna od fotoaparata. To je pod uticajem globalnih i lokalnih izvora svjetlosti i životne sredine. Takva metoda omogućava obračun pojave na površini uzorka i boje svjetlosti refleksije od susjednih objekata.

Praksa pokazuje da su najnaprednije i popularan rendering sistem koristi kombinacija svih ili glavnih metoda. Ovo omogućava maksimalnu foto-realizma i autentičnost u mapiranje fizičkih procesa u određenom sceni.

slijed rendering

Iako moderan pristup u kompjuterske grafike, radije izdvojiti za prikazivanje odvojenih faza, koja uključuje specijalističkih znanja i vještina, u stvari, to je neodvojiva od cijelog procesa izrade vizualizacije. Ako, na primjer, projektovan unutrašnjost renderiranje će ovisiti o vrsti materijala koji se koriste, a svaki sistem za snimanje algoritam simulira teksturu i tekstura površine.

Isto se odnosi i na metode scene rasvjete. Postavljanje prirodne i veštačke svetlosti, i svojstva vlastite senke, reflekse, snagu, samo-osvjetljenje efekte - sljedeći korak u stvaranju vizualizacije scenu. Kako da podesite render to zavisi od koristi softver i performanse sistema. Svaki paket i program-Visualizer ima svoje finese i nijanse.

Na primjer, Corona ponuđač ima mogućnost podešavanja direktno vrijeme postojanja konačne slike. snaga lampe mogu se mijenjati na internetu, podešavanje boje, oštrine.

Post-obrade rezultata render

Za određeni zadatak logično je da se primjenjuju posebne tehnike snimanja. Arhitektura zahtijeva druga sredstva izražavanja nego sa tehničkim ilustracija. Render eksterijera, na primjer, često zahtijeva posjedovanje umjetnika grafičkih paketa za rad s bitmap slike, najpopularniji od kojih - Adobe Photoshop. I to ne uvijek učiniti da se poboljša fotorealizam. Trenutni trendovi u podnesku uključuju arhitektonski imitacija ručno crtanje - akvarel, gvaš, crtež tušem, itd ...

Visoko kvalitetne rendering postprocesiranje obično počinje sa odabirom željenog formata datoteke u produkciji nakon završetka programa. Usvojila je konačna slika zadržavaju slojeva, biciklizam pojedinačnih kanala u boji. To ga čini moguće postići visoke rezultate u smanjenju svih slojeva u ukupnu sliku, koristeći preciznije i suptilne podešavanje boja.

Render i performanse sistema

Izvođenje kvalitativne vizualizacija ovisi ne samo o procesu softvera. Na donjoj liniji utiče na moć koristi "gvožđe". Posebno ovaj faktor utiče na brzinu - ponekad kompleks scena je donijelo nekoliko dana, ako računar nema dovoljno RAM-a ili procesor ima nisku produktivnost.

Kako bi se ubrzao donošenje i poboljšati krajnji rezultat, ako su resursi oskudni? Možete promijeniti postavke programa, smanjite na razumnu količinu rezolucije materijala tekstura i proizvodi za završnu sliku promjenom parametara raspored, tako da svjetlo i hlad prevario veće površine, bez prevelikih detalja i tako dalje D.. Ako imate mrežu, možete koristiti batch renderer, kada je smanjenje podataka snaga sliku uključeni drugim računalima.

Render farme

Danas je moguće koristiti za napajanje udaljenom računalu klastera koji pružaju usluge za skupne obrade 3D-datoteka. Ovaj visokih performansi sistem koji može u kratkom roku vizualizacije najsloženijih i intenzivne scene. Oni se nosi sa bilo vizualne efekte, čak i dok stvaranje video datoteke dugog trajanja.

Obratite se dobavljaču takvih usluga, od kojih je na listi se uvijek može naći na internetu, uslove priprema ugovorene vrijednosti i datoteku, možete znatno uštedjeti na brzinu i postizanje potrebnog nivoa kvaliteta konačnog slike. Na raspolaganje tih kompanija je i do nekoliko hiljada procesora i stotine terabajta RAM-a. Render farme izračunava trošak rada, na osnovu obima izvorne datoteke i vrijeme za vizualizaciju performansi. Na primjer, trošak jedan kadar 1920x1080, za renderiranje na standardne opreme za koje je potrebno 3 sata je oko 100 rubalja. Prizor se obračunava za 8 minuta.

pravi izbor

Odgovor na pitanje kako to učiniti pružanje mali i jednostavan oblik objekta ili bogate vizualne efekte animacije prezentacija vikend naselja, predlaže drugačiji pristup. U slučaju nezavisno obavljanje takvog rada je neophodno da se pravilno izaberite softver i osigurati dovoljno energije računarske opreme. U svakom slučaju, posljednja faza rada - renderiranje - ovisit će o tome da li ste zadovoljni sa konačnim rezultatom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.