RačunariKompjuterske igre

Šta je "Digger"?

Ako je savremeni igrač koji se rodio bližim prelomu milenijuma, da bi pitao da li zna šta "Super Mario", "Pakman" ili "Digger", malo je verovatno da će moći da nađe odgovor. Ne možete ga kriviti zbog toga, jer su ove igre objavljene mnogo pre njegovog rođenja. Zapamtili su samo hard-core igrače koji su uživali u osam-bitnoj grafici i verovali da je ovo stvarno umetničko delo. Naravno, sada za stvaranje kompjuterskih igara koriste se ultramoderna tehnološka dostignuća, ali to ne otkazuje visok kvalitet igara kao što je Digger. Reč je o njemu i o čemu će biti diskutovano, jer je ova igra pamtila milionima. Bila je to jedna od najboljih osamdesetih i ostala je tako devedesetih. "Digger" je simbol čitave generacije kompjuterskih igara, ai oni koji su rođeni dvadeset godina nakon pojave projekta trebali bi znati za to.

Osnovne informacije o Digger-u

U dalekoj 1983, kompanija za razvoj australijskih računarskih igara objavila je projekat koji nije bio originalni ili za razliku od drugih. Kao što možete razumeti nakon nekoliko minuta vremena za igranje, "Digger" je arkada u kojoj morate kopati zemlju, dobiti nakit i pobjeći čudovišta. Slične igre su već ranije objavljene, ali "Digger" je postao nešto više od redovne igre, a objašnjavajući to sada, više od trideset godina kasnije, više nije tako jednostavno. Možda je razlog zašto su programeri igrali neke originalne funkcije. Možda je celokupna stvar da se vizuelnim performansama i zvučnoj pratnji korisnicima više dopada. Ali u svakom slučaju, ovaj projekat, a ne njegovi prethodnici, postao je kult, o kome se svi još uvek sećaju. "Digger" - igra koja se zatekla i nije pustila da ide, jer je to bilo nešto neverovatno i uzbudljivo.

Druge vrijednosti

Naravno, ovaj termin nije samo kompjuterska igra. Ali, ako analizirate ovo pitanje, postaje jasno zašto se igra zove. Dakle, šta vas interesuje reč "kopač"? Definicija, što znači, prevod - to je ono na čemu se trebate usredsrediti. Znači, ova reč nije ruska - pozajmljuje se sa engleskog jezika, gde se reč kopira kao "dig" i kopač, odnosno "onaj ko kopa". Ne postoji precizan prevod na ruski jezik, stoga se pojavilo takvo pozajmljivanje. U igri morate preuzeti ulogu karaktera koji kopa zemlju da bi došao do blago, tako da je ime potpuno opravdano. Ali ovaj izraz ima i druga značenja. Na primjer, subkultura koplja - ljudi koji istražuju razne podzemne strukture koje su stvorili ljudi - rasprostranjen je širom svijeta. Oni se rukovode različitim ciljevima - od čistog interesa do opsesije sa idejom da Treći svetski rat može početi od metroa. U 2004. popularni list Argumenty i Fakty objavio je i članak pod naslovom Digger je sjena u mraku, koja je opisivala i diggeri uopšte, a posebno ruski pravac ovog pokreta. Ali nemojte da se distancujete, jer je glavna tema sada kompjuterska igra.

Osnovni principi Diggera

Dakle, počevši od igre, naviknete se na ulogu izmišljenog karaktera, koji pada pod zemlju. Njegov zadatak je tražiti blago i pobjeći od čudovišta. Svaki nivo je teritorija koja je ispunjena zemljom, a možete ga iskopati, probajući svoj put do blata. "Digger" je igra koja se postepeno razvija. Na početnim nivoima, biće vam prilično jednostavno, jer ćete morati sakupiti ne tako mnogo nakita, a čudovišta će biti spora i malo. Ali sa svakim nivoom zadatak će postati složeniji, i moraćete da se potrudite da postignete svoj cilj. Ali kako se ovo može učiniti? Da biste to uradili, potrebno je da pažljivo pogledate igru Digger. Lurkmore u šaljivoj formi vrlo precizno opisuje sve procese, ali bolje je pristupati problemu ozbiljnije.

Blagosti

Vaš glavni cilj je izvlačenje blaga. Dragi kamenje i zlato su ono što tražite. Ako želite da znate šta je "Digger", morate razumjeti šta se od vas očekuje u igri. Dragocene kamenje su mnogo lakše izvlačiti - samo ih treba iskopati i otići do kaveza, koji sadrži takav kamen. S vrećama od zlata stvari su mnogo komplikovanije - morate ih kopati ispod njih tako da padaju sa visine najmanje dvije ćelije. Tada će torba pucati i od njega se izliti zlato, koje možete bezbedno sakupljati. Usput o padovima - slobodno se krećete oko ćelija, ali morate pažljivo pratiti ono što vozite. Možeš slučajno da potkopaš kamen ili istu vreću od zlata. Ovaj objekat može pasti na vas - a vi ćete propasti. Dakle, nećete moći bezumno iskopati sve, u suprotnom nećete moći da pobedite - svakom nivou će biti potrebna taktika. Štaviše, vas će uznemiravati čudovišta, koja mogu biti veoma dosadna u igri "digger". Šta je to i kako te čudovišta mogu uticati na vas? Odgovori na ova pitanja naći ćete dalje.

Monsters

Na svakom nivou u desnom uglu su rođeni čudovišta koji će putovati po mapi i jedu te čim te dodirnu. Dakle, ove sastanke morate izbjeći. Moraćete da zaobiđete čudovišta i prikupite nakit kako biste završili nivo što je pre moguće. Naravno, takođe imate sredstva za borbu protiv čudovišta - možete ih pucati, ali će vam trebati puno vremena za punjenje. Takođe, možete rizikovati i pokušati da koristite rovove da biste se suočili sa protivnicima - kamen koji padne na njih neće ih ubiti ništa lošije od vas. Postoji, međutim, još jedan način borbe protiv čudovišta.

Bonus mod

Uništavanjem svakog čudovišta daje vam tačku koju morate sakupiti određenu količinu na svakom nivou. Čim ubijete čudovište, u uglu se pojavljuje novi, ali ove tačke su odgovorne za njihov ukupan broj, a kada dođe do nule, bonus mod se aktivira. U ovom režimu, možete uništiti čudovišta jednostavnim dodirivanjem, kao što su to učinili u svom vremenu s vama. Naravno, ovaj režim je vrlo ograničen na vreme, tako da morate požuriti ako želite da iscedite najviše od takvog retkog bonusa.

Remake

Naravno, jednom je "Digger" napravio pravi osećaj, a tržište računarskih igara odmah je počelo da se puni remikom. Proizvođači su pokušali ponoviti uspjeh Digger-a, jer, kao što se sećaš, on je bio neka vrsta remake. Međutim, nijedna igra nije mogla da osvoji istu slavu kao Digger. Postoje promjene u prvobitnoj igri koja dodaje podršku za ekran osetljiv na dodir ili visoku rezoluciju, postoje i projekti treće strane koji su gađali na groblju i učinili ga glavnim protivnikom zombija. Međutim, nijedna od ovih igara nije stekla svetsku slavu i nije mogla da se podudara sa originalom.

Današnji dan

Do sada, "Digger" ostaje kultna igra osamdesetih i devedesetih godina, ljudi se sećaju ovog projekta, ali nova generacija već može da vas gleda zbunjeno. Nažalost, sada čak ne stvaraju projekte slične "Digger" - ova grana je dugo bila izumrla, jer se nije mogla prenijeti u moderni format. Iste igre o vodoinstalateru Mario nastavljaju da proizvode i do danas, pretvarajući ih u trodimenzionalni svet. "Kopač" živi samo u sećanjima.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.