RačunalaKompjuterskih igrica

Top izometrijski RPG: pregled, karakteristike i recenzije

Krajem 90-tih godina, sa zavidnom pravilnosti pojavio izometrijski RPG. PC je postao glavna platforma za ove proizvode. Ovi video igre ne može pohvaliti potpuno trodimenzionalnu grafiku, ali su uvijek bili odličan dizajn. Od kompjuteri su postali moćniji, ali igra - apsolutno, ali ne u žurbi da se razvoj igara izometrijski pogled na listi anahronizama. Ovaj članak daje pregled najboljih izometrijski RPG.

Planescape: Torment

Opisujući najbolje izometrijski RPG, posebnu pažnju treba posvetiti Planescape. Video igre je izašao na prijelazu stoljeća (1999.), i odmah zaradio titulu legende. Radnja se odvija u gradu Sigil. Evo, na hiljade isprepletenih puteva, ali prije nego što je putovanje za svaki od njih potrebno je otvoriti portal, a za to nam je potrebna ključeve. Neka vrata će se otvoriti začaranom carstvo, a drugi - u smeće, što ne bi primetio čak i beskućnicima, i drugi - samo pravu ideju.

Priča i igra funkcije

Glavni lik je izgubio pamćenje. Čak i svoje ime je misterija za njega. Ali, on je besmrtan. Kada je HP padne na nulu, prsten se isporučuje u lokalnu mrtvačnicu gdje je bio samo spava prije nastavka avantura. Umire u igri glavni lik često, i to ne samo zbog napada neprijatelja - ponekad završiti potragu nemoguće, da bi ostao živ.

Nakon smrti Neimenovana gubi sve uspomene, tako da je detaljan dnevnik, au toku priče u potrazi za starim zapisima, napravljen u "prošlim životima". Postepeno, igrač saznaje da Neimenovana je stranka u gotovo svim velikim događajima Sigil.

Glavni šarm igra nije u sistem borbe i šeme pumpanja heroj, a u odnosima dijalozima, linearnost, građevinsko zemljište, karakter. U Planescape minimum video i animacije, kao i većina scena prenose tekst. Jačinu zvuka svih dijaloga je više od šest megabajta. Tokom prolaska igrač će morati više teksta nego u proizvodu "Rat i mir".

tiranija

Opisujući novi izometrijski RPG, ne možemo reći voće Obsidian Entertainment i Paradox kompanije zajedničkim radom - tiranije. Moram reći da je igra slična modernom RPG što se tiče predstava Čehov - modernoj sitkoma. Ne postoje dobre ili loše, ne postoji borba za pravdu, bez visoke vilenjaci i Orci militantne. Tiranija - priča o ljudima.

Parcele i funkcije

Gotovo čitav kontinent podređeno Kairos - moćan maga, samo jedan mali kraljevstvo ostaje nezavisna. Zemljište se ne jedinstveno identificirati dobre i loše. Dok Kairos i oduzeto sve zemlje koje isključuje mogućnost njegove radnje krvavi građanski rat. Glavni lik (suprotno očekivanjima igrača) moraju pomoći uhvati mage prošle nezavisna kraljevina, a ne da svrgne njegovog režima.

Igrač određuje pozadinu igre. nije ponudio ranije izometrijski RPG-takve mogućnosti. Programeri su pod uslovom da je gamer da bira, ono što se dogodilo u protekle tri godine prije početka glavnog događaja. Svaka odluka će utjecati na parceli.

Kao iu mnogim drugim RPG, glavni lik se može priključiti na tim braće po oružju. Pratioci nisu čak u Dragon Age, ali je njihova borba kvalitetama ne zavise samo na nivou i opreme, kao i na odnos. Svaki od satelita potreban jedinstven pristup. Neko je po volji željeza discipline u borbi, a neko da inspiriše izvanrednim i haotično rješenja.

Jedina negativna Tyranny - u neposrednoj blizini lokacije i mali broj zadatke. Ako ne zbog tih nedostataka, igra se može porediti sa legendarnim RPG Planescape: Torment. Ali, uprkos svim nedostacima igranja tiranije zanimljivo. Osim toga - nakon završetka priče želim da opet kroz igru da odaberete druge opcije za budućnost, da vidimo šta će se ove ili druge radnje. Na modernim platformama, role-playing igre ovog nivoa dolazi vrlo rijetko.

Arcanum: Of Steamworks i Magick Obscura

Opisujući izometrijski RPG s otvorenim svijetu, ne možemo zanemariti Arkane. Ova igra se smatra remek. Ona je poštovan od strane amatera RPG, ali je malo poznat u širim krugovima.

Arkane - pametan, svestran igra sa velikim priča. Programeri su uzeti najbolje elemente drugih predstavnika žanra, i miješa ih sa svojim idejama. Otvoreni svijet, puno dijaloga, opsežne uticaj na NPC uz pomoć pomoćnih vještina, linearni zemljište, visina sistem je sličan Fallout - sve je tu u Arkane.

Igra je zaboravio zbog nesporazuma - prije početka prodaje u globalnoj mreži neko procurila kopija beta izdanje sirovog sa puno mana i grešaka. To je, pak, dovelo do katastrofalne nivo prodaje.

Priča i karakteristike Arcanum

Prvenstvo živi poznati fantasy bića, ali i tehnološki napredak ne stoji i dalje. Mehanički uređaji, parne mašine, bacači plamena, vatreno oružje - sve graniči sa kanonima klasičnih fantazije.

Parcela je non-trivijalan. Tokom leta protagonista u glavnom gradu cepelin srušio. Putnik traži od protagonista da dostavi prsten na nepoznatoj osobi onda umre od povreda. Odmah nakon ovog protagonist uči iz poznanica, da je on sada bira i počeo je lov. Dalji razvoj zavisi samo od igrača.

Roleplaying mogućnosti zavide bilo kojeg modernog izometrijski RPG. U najmanju ruku, protagonista može biti grub, nepristojan, varati, zaljubiti se u likovima. A broj tih mogućnosti raste uz pumpanje strani vještine. Igrač može stvoriti lik da prođe bez borbe - u ovom slučaju protagonista će izazvati, da uvjeri, da prevari, na silu. Ljubavnici se bore kao obrnutu situaciju - prolazi, ni sa kim razgovara, a ne uzimanje bilo kakve potrage, samo ubija svako je upoznao. Obavljanje svih zadataka moguće na nekoliko različitih načina.

Osim toga, gameplay će utjecati ne samo akcije gamer, kao što su rasa i pol karaktera. Dijalog sistem je toliko kompleksna da je izbor drugog replika vrijedi nekoliko puta da mislim: riječi će samo pomoći da završi potragu sa minimalnim gubitka, drugi - zauvijek pokvariti NPC koji se odnose na protagonista.

Baldur Kapija

Nijedan od vrha izometrijski RPG potpuna bez Baldur Kapiji nizu igara. Ovaj RPG ljubitelje retro, ali pročitajte što bi trebalo bilo gamer samopoštovanja. Danas, igra se smatra klasičnim, ali u utor izdanju vremena nazvao je revolucionarno. To je Baldur Kapiji dovedena u žanr stavki koje se i danas koriste programeri kompjuterskih igara.

istorijske informacije

Kompanija BioWare je razvio vlastitu motor, u kojem je izgrađena većina kasnije izometrijski RPG krajem 90-ih, početkom 2000-ih. Ali izdavača u početku skeptičan o ovom proizvodu programu. Vjera u BioWare samo predstavnici Interplay.

Prvi korak na kojem će se BioWare nijedna kompanija nije usudio, bio je promjena u položaj fotoaparata. U prvom licu pogled izgubio svoj značaj, a igrač je na raspolaganju mogućnost da posmatraju šta se dešava sa visine manje stambene zgrade. To je sa Baldur Kapiji izometrijski RPG igra je počela svoju priču.

Borbena sistem

Borbena sistem kombinuje dubinu taktički desktop verzije AD & D i dinamike. Sve borbe se održao u realnom vremenu. Ali igrač može u bilo koje vrijeme pauze, mirno procijeniti situaciju i dati znakove tim.

Ljubitelji desktop verzije ove ideje se ne sviđa, ali nakon utakmice sve je priznao da sistem radi bolje nego što se očekivalo, a reproducira klasične pravila.

game world

Parcela iako je kolekcija žanra klišea, ali je predstavljen na dubljem nivou. NPC u igri ne postoji samo za davanje zadatke. Sa njima je bilo moguće da se ne govori samo o tome koliko je ORC uši trebalo dovesti do povećanja nivoa. Količina teksta u dijalozima uporediva u iznosu od prilično veliku knjigu.

Igrač je bio u stanju da komunicira sa svojim druže. Ako je ranije drugovi su bezličan i ispunjava jedan ili dva rečenice, ali sada, zahvaljujući dijalogu, svaki od njih dobili svoj jedinstveni karakter. Pratioci vodila svoje ciljeve i imao je biografija. Ako se tim dobio drugovi sa suprotnim filozofskim pogledima, došlo je do sukoba, zlostavljanje, pa čak i ubistva. Svi ovi detalji pomoći stvoriti iluziju da je svijet je živ.

Gate veličine karta Baldur je ogroman, ali je tekstura gradova, dvoraca i tamnicama su izvući ručno. Svijet je udoban i lijep. Gate serija Baldur će dati RPG desetine sati ugodnog zabava za sve ljubitelje ovog žanra.

Diablo 3

Diablo 3 - igra koja tjedan dana nakon premijere postao je najprodavaniji igra za PC. Klasični izometrijski RPG igre na PC-u - u potpunoj suprotnosti sa Diablo.

U Diablo 3 parcele i dijalog dati minimalnu pažnju. Glavni elementi ovdje - bore i krvari. Bez obzira na klasni karakter i svoje sposobnosti, junak će morati smanjiti stotine čudovišta u zamjenu za plijen i iskustvo. Iako je priča cilj igre - spas svijeta, u trećem Diablo 3 izgleda cilj protagonista - nekontrolisano nasilje.

Trodimenzionalni modeli su žrtvovani lijep, raznolik i dinamičan. Osim toga, igrač ne treba često zaustaviti za izbor zlato, automatski skače u džepove.

Jedina mana - video prolaz završava prebrzo. Ali obično izometrijski RPG nude desetine sati igranja. Međutim, ako gejmer želi da produži prolaz, postoji opcija da odaberete visoku razinu složenosti. U ovom slučaju, na parceli ne dobiti nove grane razvoja, ali će usporiti prolaz povećanog preživljavanja čudovišta. Pored povećanja nivoa HP i štete, rulja dobiti od nekih velesila koja će prisiliti igrač koji misle kroz borbene taktike.

Moram reći da je zaplet igre je prilično dobar za akcionog filma. Po uzoru na radove od developera George R. R. Martina, ali smrt je od ključnih likova, igrači će morati da redovno gleda. Svako ko je nedavno bila neprijatelj, kune odanost. Svako ko je bio prijatelj, pokušava da zabije nož u leđa.

Dio priče se otkriva kroz in-game knjigama. Ovaj pristup je podsjeća na niz TES. NPC ovdje nisu samo za izdavanje zadatke. Mnogi od njih imaju u radnji prošlost. Naravno, dizajn dijaloga i parcele se ne mogu porediti sa Arkana ili Planescape, ali su u ovoj igri nije pokretačka snaga, i dekorativnih elemenata. Oni imaju za cilj da objasni postupke protagonista, razrijediti proces "rezanja" čudovišta, da je zanimljivo, a ne rutina. Iako je klasični izometrijski RPG su daleko od duha Diablo 3, ova igra je još uvijek jedan od najboljih u žanru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.