RačunalaSoftver

Umjetne inteligencije i računalne grafike. sfere primjene

Fraza "umjetne inteligencije" u našem vremenu, većina ljudi povezuju sa humanoidnim robotima. U stvari, ovaj izraz treba shvatiti u širem smislu. Postoje najmanje dva osnovna tumačenja AI. Prvi uključuje umjetne inteligencije kao naziv za cijelu naučni pravac na terenu. Drugi je više usko definisane i odnosi se na specifične sisteme / objekata za stvaranje koje se sprovode i iznad istraživanja.

U ovom trenutku, možemo reći da je umjetne inteligencije u jednom ili drugom obliku postala integrisani u mnogim sferama ljudske aktivnosti. To je mirno, vojska, kao i mnogi istraživanja područja koja zahtijevaju objektivan i nepristrasan pristup. AI pruža izvrsnu priliku za realizaciju mnogih složenih zadataka, on je u stanju da se proračuna mnogo brže nego bilo koje ljudsko, i, osim toga, može se koristiti pod uvjetima i oblastima koje su neprikladne za život.

Pojava umjetne inteligencije

Prvi inteligentan sistem smatra se kompjuterski program pokazao javnosti u 1956. Njegova svrha je da se dokaže sofisticirane matematičke teoreme, au dogledno vrijeme "Logika teoretičar," savršeno se nosi sa zadatkom. U budućnosti, naučnici su razvili niz novih, već daleko napredniji računarskih sistema na osnovu njega.

U odvojenom pravac vještačke inteligencije informatike počela da se pozicioniraju nakon nekog vremena ovaj događaj - samo u sedamdesetih godina prošlog stoljeća. Ko je ovoj sferi nauke je i dalje jedan od najmlađih.

Moguće je da se identifikuju glavnih područja primjene umjetne inteligencije:

  • Planiranje i raznih

Primjer je jedan od nezavisno operativnim sistemima NASA, integriran u svemirski brod. Biti na ogromne udaljenosti od naše planete, sam ovaj program je redoslijed dana u dan operacije broda. Sve se to radi, uzimajući u obzir okolne promjene statusa svemirskog broda i prioritetnih ciljeva svog boravka u orbiti.

  • Rješenje složenih problema, prirodni jezik razumijevanja

Evo, kao primjer, razne programe za rješavanje križaljke. Unatoč činjenici da je slika "razmišljanja" umjetne inteligencije je veoma razlikuje od naše, oni će gotovo uvijek dati točan rezultat. Osim toga, AI sistemi su mnogo bolje nego bilo koji prosjeka ukrštenicu ljubavnik. Efekat se postiže statističke analize i prisustvo više baza podataka koje se koriste u procesu poređenja i odabir pravilnog rješenja.

  • vođenje igre

Ovo područje počela razvijati aplikacije s pronalaskom poznatog Deep Blue mašina. Postala je poznata po porazio jedan od najvećih šahista svih vremena - Gari Kasparov. sebe šah predstavljaju dobru osnovu za razvoj AI, jer se smatra prilično komplikovana igra: Postoji ogroman prostor za ponašanje taktiku zgrade.

  • dijagnostičku upotrebu

Ovo polje primjene AI su dijagnostika, već dugo koriste liječnici. Gdje je nepogrešivost proračuna može biti ključna za pacijenta, svaki sistem mora da radi na nivou konsultacija iskusnih lekara. U mnogim slučajevima, na način da je: točnost dijagnoze mašine, sudije često prelazi čak i vodećim stručnjacima-doktora. Većina modernih klinike su opremljeni s takvim dijagnostičke programe i aktivno ih koriste u svojim aktivnostima.

  • nezavisnu kontrolu

Zanimljiv primjer u ovom slučaju je eksperiment sa strojevima koji se obavljaju od strane jednog od američkih univerziteta. Uz pomoć uspostavljenog sistema računarske vizije automobila za navigaciju i kretanje na putevima zemlja bez ljudske intervencije: na način da se samo-procjenu i odabrati najsigurniji put. Zanimljivo je da u čitavoj istoriji eksperiment nije zabilježen nikakav nesreća zbog kvara AI.

  • robotike

Ovo polje primjene često je izvor inspiracije za film. U stvari, izgradnja inteligentnih robota je jedan od prioritetnih ciljeva istraživanja umjetne inteligencije. Do danas, još uvijek nemaju znanje i resurse za provedbu navedenih ciljeva u potpunosti. Ali robotske pomoćnike, na primjer, već dugo koriste liječnici u opasne operacije.

Primjene računalne grafike

Izrazom "računalne grafike" možda skriva bilo koji od mnogih područja u kojima se računalo koristi kao sredstvo: kao stvaranje, obradu i sintezu različitih slika i radi sa svim gotove informacije dobijene izvana. Prvi je neke od najvažnijih područja, kao što su:

  • Znanstvene i poslovne svrhe

To bi trebalo uključivati grafikona, izvještaja, tabele i izvještaje - odnosno, njihove vizualizacije. Takav jasan pružanje informacija pomaže da se ubrza i pojednostavi unos rezultata.

  • Izgradnja građevinskih konstrukcija

Arhitekata, dizajnera i pronalazača ne može učiniti bez stvaranja različitih krugova. A ako prije nego što je olakšano sve funkcije na papiru, sa pojavom informacione tehnologije: sada možete baviti konstrukcija direktno na računalu.

  • stvaranje oglašavanje

Popularnost oglašavanja je gurnuo razvoj relevantnih područja računalne grafike. Gotovo sve video zapise i prezentacije koje nam pokazuju na televiziji, stvorena uz korištenje računala i sofisticirane programe koji podržavaju prijenos osvjetljenje, izgradnja trodimenzionalne objekte, kao i druge karakteristike potrebne za stvaranje realne slike.

  • digital art

Posljednje područje primjene - neka vrsta slika, prenose samo u digitalni format. Sve umjetničke medije, kao što su četke, boje i boje, zamjenjuju virtualnih uređaja, što ga pravi, bez presedana kreativnu slobodu čini. S brzim razvojem ovog sektora postoji nova generacija umjetnika, koji ne žele raditi na pravi i virtualni platnu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.