RačunalaKompjuterskih igrica

Zahtjeve sustava. "Krizni 3" - interaktivni reper ili nešto više?

Crysis 3 se odnosi na najpopularniji žanr Computer Entertainment - strijelaca. Takve igre su uvijek prvi korak naprijed u pogledu grafike. Oni su na vrhu tehnologije. Ali Crysis - ne samo strijelac, se odvija u svijetu mašte, i efekte njihovog kvaliteta i kvantiteta za stvaranje drugih svetova je uvijek mnogo veći od onih koje su različite igre na PC-u. Sistemski zahtjevi su opisani slično - brži, jači, moćniji.

baština

Najbolji reper za cijelu istoriju video igara - s ovim riječima gaming štampa karakteriše prvi dio trilogije. Ona programeri su položili na ramenima nemoguć zadatak - da stavi u teglu istovremeno tri pića - otvoreni svijet, fascinantna priča, prekrasna grafika. Nešto loše se dogodilo, nešto - ružno, ali za gnusnim grafike niko prebacio Crytech.

Igra je postala referentni uzorak podijeljen u dvije strelaca - za Crysis i poslije. Slika privukao gotovo fotografski pejzaža. Naravno, igra je podigao bar, tražeći najviše resursa. Na tu temu, ne krije, šalio strijelac programeri sami "krize". Sistemski zahtjevi za igru po ultravisoke su izuzetno visoki. U trenutku puštanja potrebne konfiguracije nije mogao pružiti kompjuter nikakve korisnika.

Computer "pegla" je odavno nadmašila maksimalno tih godina, a autori su otišli naprijed bez straha. Referenca je više nema? Standard će biti! Pokušavam da se uzmu u obzir greške iz prošlosti projekta, predstavili su javnosti za Crysis 2 - potpuno drugačiju igru. Bez otvorenog svijetu, ali sa zanimljivim igre. Opet su imali prekrasnu sliku, koja je iznosila puno, ali ne dobijem dobru utakmicu. Napuhanim sistemski zahtjevi i prisiljeni igračima da razbije kasica za izuzetan nadogradnju, i to ne bez razloga - kao slika da se dive. Samo ... Ne želim da igram.

danas

U 2013. godini, to predstavio na novi Crytech dijete javnost sa starim imenom - igre "Krizni 3". Sistemski zahtjevi ponovo je bilo top-end "hardvera" u očima zastarjele. Naravno, opet je došao na rasporedu plan, počevši od svjetla i sjene, a završava izraze lica likova. Sve je napravljeno na najvišem nivou. Čak i scene su igre blijedo u odnosu na gameplay. Slika koja prikazuje posljednje generacije CryEngine je divljenja. Malo će biti u mogućnosti da taj nivo detalja i 2015. godine.

Dobra slika - to nije samo svijetle boje

A ipak se oblaci su se zgusne. Svijet u igri je napravljen od plastike slično. Nevjerojatno prekrasna trava, kiša, efekti visoke definicije, visoko kvalitetne rasvjeta - sve atmosferske, ali samo kada su od scenografije su glavni likovi. Trebalo bi dosadan pažnju, ostavljajući sve te male stvari u pozadini, i Crysis počinje da zapravo ostvarive danas da liči na demo. Oglašavanje na maternjem motor, ali ne i gotovog proizvoda.

Od riječi brojevima

Pa, red da suve brojke odražavaju stvarnost, ne podliježe deformacija, u zavisnosti od stepena subjektivnosti igre recenzenata "Krizni 3". Minimalni sistemski zahtjevi za ugodan igre su kako slijedi:

  • Grafička kartica: 1 GB (obavezno DirectX 11 podršku).
  • Dual procesor na 2,4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Preporučene postavke kompjuter:

  • Grafička kartica: 1 GB (obavezno DirectX 11 podršku).
  • CPU sa četiri jezgre.
  • RAM: 4 GB.

Ovi su zahtjevi sistema. "Krizni 3", međutim, u stvarnosti zahtijeva dvostruko više. Dobiti procesor Intel Core i7 (ili Bulldozer FX4150, ako ste ljubitelj AMD). Pogodan Nvidia GTX 680 grafičke kartice (Radeon HD7970 ili AMD). 8 GB RAM-a. Ne zaboravite da zalihe 20 GB slobodnog prostora na HDD, bez obzira na postavke kvaliteta.

HDD Veličina je bitna

Neko uzvikuje: "Dvadeset gigabajta To je puno!" Ali bez povećanja veličine finalnog proizvoda sada ne mogu sa svima. Teksture su opširniji i stoga zahtijeva više prostora. U modelima povećava broj poligona, i zapisnik o svakom čvoru treba negdje čuvaju, pravila njihove interakcije treba da se navede strogo.

Developers odbijaju jake kompresije grafike, jer kao rezultat pogoršanja kvalitete. Video, povezivanje glave ili nivoa, i danas se nalaze u igri bez stezanja u HD-kvalitetu. Isto ode da peva i zvuka. Nekoliko minuta od prekrasne glazbe bez kompresije zauzimaju oko stotinu megabajta.

Jer se ispostavilo da su zahtjevi sistem "Krizni 3" čini mnogo puta više nego prvi dio. I to se događa ne samo s ovih naslova.

Zašto toliko?

Sve raste, sve se razvija. Rasti i igrati. Vremenom oni evoluiraju, i da se nahrani "procesor" za preradu tekstura, animacije i efekti (koji je igra motor) zahtijeva više sredstava.

Naravno, da svaka igra na "željeza" različite zahtjeve sustava. "Krizni 3" je mnogo više hirovita od konkurenata. Kako se to može objasniti?

Crytech stručnjaci - nije samo igra Djevice su u više navrata stvoriti standard za grafičke dostignuća koje mnogi drugi su prinuđeni da jure još nekoliko godina. Bilo je to kao bubuljice i da navijači vode do radnje za novu grafičku karticu za moj laptop, inženjeri - razviti bolje načine obrade informacija, programeri - stvoriti bolje proizvode. I pretjerane zahtjeve sustava "Krizni 3" su da ih prati. Takve igre omogućiti barem neki uvid u budućnost Computer Entertainment.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.