Hobi, Kartaške igre
Kako igrati vist? pravila
Prednost igra je u četvrtoj deceniji XIX stoljeća, a od tada su naučili da kartaju od svojih najranijih godina. Nakon nekog vremena okupacije je postao vrlo popularan među kockarima i komercijalne zabave. Prednost vrednuju sposobnost da igraju, sretno ovdje nije posebno važno, iako je igrao za novac. Samo kroz svoju vještinu, možete postići dobre rezultate u ovoj plemenitoj igri. Ime potiče od francuske prednost prednost riječ. To je prevedeno - "preferencija prednost, superiornost". Ranije ove riječi se zove najveća karta odijelo. Ovaj termin je prisutan u drugim kartaških igara. U Vista tzv adut, na primjer.
U našem vremenu opredeljenje nije izgubila svoju popularnost. 1996. godine, Kodeks je usvojen.
Kod prednost
prednost Federacije da pisati kod, kako bi se pravilno utvrdilo proceduru igre u svim fazama. Među glavnim ciljevima - da štiti prava svakog pojedinca igrača, održavanje jednake šanse za pobjedu i gubitka svih učesnika. Evo, znaci, kako se igra, šta naknadu čak iu slučaju slučajnog kršenja pravila igre, a to je uvijek potrebno. Kod predaje u potpunosti podržava usvajanje pravila i nije mrvica od poštovanja. Ako igrač zbog nemara ili nepažnje prekršio zakon, ona mora biti spremna da iskoristi kazne ako za to djelo. Kao što vidite, vrlo ozbiljan hobi - igra prednost. Pravila treba pratiti strogo. Pisane i prošli u kodu igri ima za cilj da kazni prisilni kršenje pravila i uvjete igre.
deck igra
Kartaške igre: pravila i koncepata početi sa palube. Palubi ima 32 karata preferencije - 8 svaki odijelo. Staža odijela nalaze se kako slijedi: srca, dijamanti, klubovi, pik. Ova prednost je važno za trgovinu i red ugovora (igre). Svaki odijelo se sastoji od: ace, kralj, kraljica, Jack, deset, devet, osam, sedam. Kada igra na karte, karte se bavio dva. Na početku igre, svaki od boja može se dobio adut. Trump je uvijek smatra starije od bilo koje druge boje. Prilikom pisanja svaka traka ima svoju oznaku. Worms - @, E - Diamonds, i - klubova i Je - vrhova. Imena kartice imaju skraćenice: pik, npr D, Diamonds - J i tako dalje. Digitalna brojka vrijednost je napisano. Prilikom naručivanja igra na prvom mjestu vrijednosti pisanja, dok je drugi - adut odijelo. Na primjer, 7 @.
mito
Princip uključuje zabavna igra uz pomoć mita. Zabava, ovo je poznato kao sportski prednost. Uz pomoć pravo da imenuje taj koji treba uzeti mito i napiše određeni broj bodova. Počnite sa moždani udar. Moždani udar - je postavljen na stolu prvu karticu. Nakon ulaska u crve, na primjer, ostali igrači su na stolu Srca kartice odijelo.
vrste igara
Igre su podijeljene u tri vrste. Ova podjela postoji u različitim oblicima preferencije. Ruski prednost - nije izuzetak. U prvoj utakmici na mito potrebno napraviti određeni broj koji mora uzeti dok je naredio adut ili igrati notrump. Ako je potrebno Misery pokušati da ne uzimaju mito. I treću utakmicu, raspasovki, svako bi trebalo da pokuša da ne uzimaju mito. Postoje igre u kojima je potrebno uzeti 6, 7, 8 ili 9-10 mito po utakmici. Svako treba da se pravilno ocenio šanse vašeg igri reda utakmicu. Kada distribucije je važno da se mogućnost da izaberu remi, što je u ovom scenariju će donijeti više poena. Sve igre koje želite igrati stranke koja se zvala Parison.
određena igrača
Prednost metak počinje tombolu sjedala. On je kako slijedi: svi su izvučeni iz špila na karti, a onaj koji je povukao mlađi, i bira prvo mjesto. Preostali rastuće sjedi kazaljke na satu. Ako dva identična karte povučen dostojanstvo, razlika u staža odijelo. Ace je najmlađi od svih.
distribuciju karata
Prednost kartaška igra ima svoje specifičnosti u distribuciji karata. Prvi će se baviti kartice onaj koji pobijedi, kao i igrao sjedište. Karte se dele kazaljke na satu. Prvi igrač počinje shuffle završi, stavlja karticu igrača na desnoj strani i poziva ga da se povuče i prebaci kartu. Svaki igrač može tražiti da promiješati karte. Na taj način, vraća predaju kartice. Nakon što je igrač ima pravo ukloniti karticu, onaj koji iznajmljuje i dalje distribuirati. Ako se u toku ruku okrenuo karticu, morate ih shuffle. Uklanjanje stope palube treba izvršiti ne u ruci, a na stolu, tako da kada uklonite karticu, na stolu ne bude manje od četiri. Ako krši skidanja i pravila distribucije potrebno je ponoviti postupak. Ako igrač koji je za snimanje, bio odsutan, stopa uklanjanja može da sjedi na njegovo pravo. Kada se distribucija vrši sa greškama, a zatim povrati kartu na novi način dok sve ide bez prekršaja. Za koliko karata u ruci, sastaje svaka za sebe, a na kraju utakmice, u slučaju potrebe, svi se ubire nagrade novčane kazne. Zbog toga bi trebalo čim primijetio neslaganje, da pričam o tome prije početka igre. Ako prije neslaganje o broju kartica, možete povratiti karticu, ali možete Doda nedostaje kartica igrač. Glavna stvar je da nije prekršila prava treći igrač ne učestvuje u ruci. U svakom slučaju, ako postoji gubitak interesa, nadoknađuje diler. A ako igrač počeo utakmicu sa manjim brojem karata nego što je potrebno, on će biti kažnjen novčanom kaznom u obliku najviši mogući plus. Potraživanja za isporuku smatraju prije početka utakmice. Kada igrač vidi zajedničkih karata prije utakmice, onda on nema pravo da učestvuje u trgovini. A ako raspasovka igra, onda treba uzeti prva dva mita, počevši naravno karata poznat udovica. Kada situacija u kojoj je neko greškom uzeo talon kriv meša kartice i daje predaju povući bilo koja dva. Vidjeti buy-in je zabranjeno prije početka utakmice, čak i predaju. Kazna za kršenje - 5 bodova na brdu. Ne možete pokazati svoje karte na neprijatelje kao i pogledati u drugim ljudima. Prije početka trgovanja svi smo u obavezi da provjeri količinu kartice i da prihvate činjenicu da ne postoje potraživanja ruci. Nakon početka trgovinski debalans kartica se evidentira kao kazna više nije predaju, a oni koji imaju poremećaj.
trgovina
Odmah iza distribucije je proces igre, kako u trgovini (ili aukcija). Svako ko čini najveću ponudu, uzima kandže i počne utakmicu. Prvi počinje trgovanje sjedi na levo od dilera. To se zove iz prve ruke.
Cijena upit
Kada se trgovina završen, ponuđač osvojivši uzima talon, ostavlja po strani bez pokazivanja dva neželjenih kartice i igra počinje. To se zove plejmejkera i mogu podići cijenu, koja se izračunava za igru. Ako igrač ne želi da igra ili broj kartice nije jednaka deset, to je kažnjivo Remizov (fino) bez dva proglasio na igru. Kada je cijena naređeno, nije dozvoljeno da promeni mapu u rušenje. Nakon što je prvi potez je zabranjeno gledati rušenje. Ako prekršite ovo pravilo, postoji rečenica u mito. A čak i ako se igraju po nalogu, smatra se dobro - nikoga.
tvrdica
Nakon trgovanje pobjednički igrač počinje utakmicu. On je najavio, ako hoće, igrati viši naredio i počinje da uzimaju mito ili ne to adut. Ako je naredio igra minijaturan, to znači da je igrač naredio obavezala da ne uzimaju mito. Jednom kada je neko pobedio u trgovini na minijaturnom, otkriva karte zajednice. Nakon toga srušena bilo koje dve karte (rušenje niko show). U situaciji u kojoj je, naravno pripada igrač, on to čini prije dok protivnici "legao" (da li će otvoriti svoje karte), a ako je, naravno treba da VISTA - oni su otvorili karticu prije prvog kruga. U Misery nema aduta, staža kartica ispunjeni, red prelazi na igrača koji je zadnji trik. Kada igrate, možete snimiti minijaturnom poravnanje kada je zabranjeno u drugim igrama. Sva ova pravila pomoći da shvate kako se igra vist.
raspasovka
Igrao sa tri pasach. Morate pokušati uzeti najmanje iznos mita. Prije utakmice, učesnici su se složili o tome koliko će biti napisan raspasovka - uzbrdo ili vist. Kada različite vrste preferencije svakog mita vrijedi potreban broj bodova u planini. Ako igrač ne uzima mito, to će snimiti jedan vzyatku.Tot koji su najmanje iznos mita, piše zbog broja vist na druge igrače.
Troškove igara
Kada različite vrste preferencija postoje različite cijene za igre. cijene peleta zabilježili naredio i odveden u igri. Ako evidencija moraju biti u skladu sa određenim pravilima bodovanja. Ako bilo igre postigao više nego se može pisati za igru, preostale točke su napisane u drugim igrama, ili odbiti od drugih vist. Konačan rezultat utakmice određuje igrao vist. Najveći iznos od pozvanih vist je objektivnu procjenu pobjede. To su osnovna pravila kako se igra vist. Trebalo bi se reći da je možete koristiti za određivanje pobjednika i iznos osvojio ili raspasovok iznos mita u svim raspasovki. Ali na kraju, je razlika u Vista. Na kraju utakmice uvijek bi trebao biti Exchange poena u novčanom smislu. Na kraju krajeva, u prednost novac igra besramno. Ova igra je upravo za to i stvoren. Kako igrati prednost, ako ne možete uzeti rizik?
Similar articles
Trending Now