HobiKartaške igre

Kako igrati vist? pravila

Prednost igra je u četvrtoj deceniji XIX stoljeća, a od tada su naučili da kartaju od svojih najranijih godina. Nakon nekog vremena okupacije je postao vrlo popularan među kockarima i komercijalne zabave. Prednost vrednuju sposobnost da igraju, sretno ovdje nije posebno važno, iako je igrao za novac. Samo kroz svoju vještinu, možete postići dobre rezultate u ovoj plemenitoj igri. Ime potiče od francuske prednost prednost riječ. To je prevedeno - "preferencija prednost, superiornost". Ranije ove riječi se zove najveća karta odijelo. Ovaj termin je prisutan u drugim kartaških igara. U Vista tzv adut, na primjer.

U našem vremenu opredeljenje nije izgubila svoju popularnost. 1996. godine, Kodeks je usvojen.

U njemu, kao i opće odredbe su propisane, opisuje načela i pravila igre. Danas vrlo često uređen turnira koji mogu biti uključeni različitih igrača. U dobi od kompjuterske tehnologije, postoje mnoge simulatori, igrajući u kojoj možete brusiti svoje vještine. Distribuira kao normalno kada igrate u virtualnom prednost kompjuterskih kartica. Stoga, simulatori su obučeni da kasnije postao profesionalni igrač i naučite pravila napamet. U našem vremenu, igra nije izgubila one pozicije koje je okupirala u doba zore njene popularnosti. Sada, na isti način kao i ranije, kompanija će u večernjim satima da slika metak, da okušati sreću u ovom vrlo logično i kockanje zabavno. Preferencija za gotovinu igra jako puno.

Kod prednost

prednost Federacije da pisati kod, kako bi se pravilno utvrdilo proceduru igre u svim fazama. Među glavnim ciljevima - da štiti prava svakog pojedinca igrača, održavanje jednake šanse za pobjedu i gubitka svih učesnika. Evo, znaci, kako se igra, šta naknadu čak iu slučaju slučajnog kršenja pravila igre, a to je uvijek potrebno. Kod predaje u potpunosti podržava usvajanje pravila i nije mrvica od poštovanja. Ako igrač zbog nemara ili nepažnje prekršio zakon, ona mora biti spremna da iskoristi kazne ako za to djelo. Kao što vidite, vrlo ozbiljan hobi - igra prednost. Pravila treba pratiti strogo. Pisane i prošli u kodu igri ima za cilj da kazni prisilni kršenje pravila i uvjete igre. Kao rezultat različitih pravila usvojena u različitim područjima, bilo je potrebno da se stvori jedan zakon koji bi regulisao utakmicu između učesnika iz različitih zemalja. U cilju razvoja zajednička pravila fer i zajedničke terminologije, čime bi se isključuje dvosmislenost u objašnjavanju pojmova, a napisao je broj. Također, ovaj dokument ima za cilj da se smanji sporove nastale stalno u igri kada nema zajedničkog dogovora. U budućnosti planiramo organizirati Lige preferencije. Odredbama Kodeksa - neku vrstu vrhovnog pravde, koji se zasniva na rimskom pravu. Učesnici treba da znaju točno kako se igra vist. Budite sigurni da nauči pravila. Samo u ovom slučaju da se fer i efikasnom igrom. To povećava broj onih koji žele da nauče da igraju na kartama svake godine. Pravila igre za početnike pokušao da se prijavim u Kodeksu što je jasnije moguće.

deck igra

Kartaške igre: pravila i koncepata početi sa palube. Palubi ima 32 karata preferencije - 8 svaki odijelo. Staža odijela nalaze se kako slijedi: srca, dijamanti, klubovi, pik. Ova prednost je važno za trgovinu i red ugovora (igre). Svaki odijelo se sastoji od: ace, kralj, kraljica, Jack, deset, devet, osam, sedam. Kada igra na karte, karte se bavio dva. Na početku igre, svaki od boja može se dobio adut. Trump je uvijek smatra starije od bilo koje druge boje. Prilikom pisanja svaka traka ima svoju oznaku. Worms - @, E - Diamonds, i - klubova i Je - vrhova. Imena kartice imaju skraćenice: pik, npr D, Diamonds - J i tako dalje. Digitalna brojka vrijednost je napisano. Prilikom naručivanja igra na prvom mjestu vrijednosti pisanja, dok je drugi - adut odijelo. Na primjer, 7 @.

mito

Princip uključuje zabavna igra uz pomoć mita. Zabava, ovo je poznato kao sportski prednost. Uz pomoć pravo da imenuje taj koji treba uzeti mito i napiše određeni broj bodova. Počnite sa moždani udar. Moždani udar - je postavljen na stolu prvu karticu. Nakon ulaska u crve, na primjer, ostali igrači su na stolu Srca kartice odijelo. Samo vi možete uploadati adut u nedostatku takvog odijelo. Naravno, ako nema odijelo, bez aduta, onda možete staviti bilo koju kartu. Obično, ako je igra se penje, a zatim dati karticu male vrijednosti. Igrači se smenjuju stavljanje na stolu karticu, a najstariji staža i uzima sve trik adut. U prednost, za razliku od hiljada, kao igra ide na to da se mito, i, naprotiv, ne uzima mito. To je kao prednost jedne dame - Ne želim da želim.

vrste igara

Igre su podijeljene u tri vrste. Ova podjela postoji u različitim oblicima preferencije. Ruski prednost - nije izuzetak. U prvoj utakmici na mito potrebno napraviti određeni broj koji mora uzeti dok je naredio adut ili igrati notrump. Ako je potrebno Misery pokušati da ne uzimaju mito. I treću utakmicu, raspasovki, svako bi trebalo da pokuša da ne uzimaju mito. Postoje igre u kojima je potrebno uzeti 6, 7, 8 ili 9-10 mito po utakmici. Svako treba da se pravilno ocenio šanse vašeg igri reda utakmicu. Kada distribucije je važno da se mogućnost da izaberu remi, što je u ovom scenariju će donijeti više poena. Sve igre koje želite igrati stranke koja se zvala Parison.

određena igrača

Prednost metak počinje tombolu sjedala. On je kako slijedi: svi su izvučeni iz špila na karti, a onaj koji je povukao mlađi, i bira prvo mjesto. Preostali rastuće sjedi kazaljke na satu. Ako dva identična karte povučen dostojanstvo, razlika u staža odijelo. Ace je najmlađi od svih. Ako igrate tri, a dolazi četvrti snimio je prosjekom bodova između Parison i planine. Pridošlica se odvija na lijevoj ruci preko i počinje da se.

distribuciju karata

Prednost kartaška igra ima svoje specifičnosti u distribuciji karata. Prvi će se baviti kartice onaj koji pobijedi, kao i igrao sjedište. Karte se dele kazaljke na satu. Prvi igrač počinje shuffle završi, stavlja karticu igrača na desnoj strani i poziva ga da se povuče i prebaci kartu. Svaki igrač može tražiti da promiješati karte. Na taj način, vraća predaju kartice. Nakon što je igrač ima pravo ukloniti karticu, onaj koji iznajmljuje i dalje distribuirati. Ako se u toku ruku okrenuo karticu, morate ih shuffle. Uklanjanje stope palube treba izvršiti ne u ruci, a na stolu, tako da kada uklonite karticu, na stolu ne bude manje od četiri. Ako krši skidanja i pravila distribucije potrebno je ponoviti postupak. Ako igrač koji je za snimanje, bio odsutan, stopa uklanjanja može da sjedi na njegovo pravo. Kada se distribucija vrši sa greškama, a zatim povrati kartu na novi način dok sve ide bez prekršaja. Za koliko karata u ruci, sastaje svaka za sebe, a na kraju utakmice, u slučaju potrebe, svi se ubire nagrade novčane kazne. Zbog toga bi trebalo čim primijetio neslaganje, da pričam o tome prije početka igre. Ako prije neslaganje o broju kartica, možete povratiti karticu, ali možete Doda nedostaje kartica igrač. Glavna stvar je da nije prekršila prava treći igrač ne učestvuje u ruci. U svakom slučaju, ako postoji gubitak interesa, nadoknađuje diler. A ako igrač počeo utakmicu sa manjim brojem karata nego što je potrebno, on će biti kažnjen novčanom kaznom u obliku najviši mogući plus. Potraživanja za isporuku smatraju prije početka utakmice. Kada igrač vidi zajedničkih karata prije utakmice, onda on nema pravo da učestvuje u trgovini. A ako raspasovka igra, onda treba uzeti prva dva mita, počevši naravno karata poznat udovica. Kada situacija u kojoj je neko greškom uzeo talon kriv meša kartice i daje predaju povući bilo koja dva. Vidjeti buy-in je zabranjeno prije početka utakmice, čak i predaju. Kazna za kršenje - 5 bodova na brdu. Ne možete pokazati svoje karte na neprijatelje kao i pogledati u drugim ljudima. Prije početka trgovanja svi smo u obavezi da provjeri količinu kartice i da prihvate činjenicu da ne postoje potraživanja ruci. Nakon početka trgovinski debalans kartica se evidentira kao kazna više nije predaju, a oni koji imaju poremećaj.

trgovina

Odmah iza distribucije je proces igre, kako u trgovini (ili aukcija). Svako ko čini najveću ponudu, uzima kandže i počne utakmicu. Prvi počinje trgovanje sjedi na levo od dilera. To se zove iz prve ruke. Zatim (smjeru kazaljke na satu) - druga i treća ruka. Ako zgodan, možete pozvati igrače na stranama svijeta - sjever, zapad, jug, istok. Ponuđača, nakon koje slijede: svi kažu koliko mogu uzeti mito ako uzme Talon, imenuje adut i početi utakmicu. Konkurs za pravo da igraju prvi počinje sa obećanjem da će trajati šest trikova. Prvo, oni kažu da će vrhunac trajati šest, šest klubova šest dijamanata i, konačno, šest srca, i završava prva faza šest bez aduta. Tada počinje isto, ali za sedam trikove. Kada su svi osim jednog isključen u trgovini, igrač koji osvoji aukciju uzima kartice zajednice i može igrati cijenu, rekao je on, ili bilo koji drugi, koji je skuplji od one s kojom je osvojio ponudu. Samo minijaturne ne može biti dodijeljena nakon uspješnog ponudu, potrebno je odmah trgovine. Postoji pravilo: trgovina treba biti strogo prati cijenu za vodu, ne možete skočiti preko koraka. Ona postoji da bi igra imala pojma ko neke jake odijelo. Tvrdica mogu se naručiti samo u prvi kurs. Ako je igrač već počela trgovanja i nije imenovao Mizera, on gubi pravo da naredi tvrdica u igri. Sve one koji ne žele nastaviti trgovinu ili možda ne - fold. Ako je aplikacija se zove, a drugi je isključen, vona bi trebalo da počne utakmicu, ulog moraju igrati, nema povratka. Kada u trgovini sve je isključen, a zatim igrati raspasovku - svi pokušavaju da što manje mita uzeti. Kupi može otvoriti samo na one koji su dobili u trgovini. Uzima talon, objavljuje konačnu cijenu, koja ne može biti niža nego što je navedeno u trgovini, i igra počinje. Ako je prvo, a zatim drugu ruku je isključen, treća ruka ima pravo da pokupi talon bez trgovine i obavezuje da svaku cijenu u igri, osim Mizera. Kada igrač gleda u talon za uspješnu ponudu, nema pravo da nastavi da učestvuje u trgovini. A ako u isto vrijeme, šteta drugima, naknada se oslanja (na račun prekršioca) za sve igrače. Ako je Talon je otvoren za sve da vide, dok drugi nije ni stope, talon ide nekome ko nije ni stope. Ako se kupuje otvoren, a stope to još nisu učinile, dva igrača, sve otvorene mape i predložiti kako bi neko mogao igrati cijenu, a zatim snimiti u kazneni prostor je vist. Na primjer, netko bi mogao igrati devet crva, a neko - šest dijamanata: kaznene evidencije 52 za Vistu i 7 devyaternuyu vist razliku od njegove prednosti. U situacijama kada je igrač uzeo Talon u trgovini roka, ali je ostao igrača koji je ne trguje, a drugi mogu miješati karticom da pokupi kandže i povući u bilo koja dva zajedničkih karata. Licem prema dolje može se igrao samo po dogovoru. Uz igru licem prema dolje pass, ako niko prekinuta semernoy igre, mito se smatraju dvostruko cijenu. Ako se nakon semernoy igra ponovo naredio licem prema dolje pass, onda prekinuti osam, i ukazuje se smatraju četiri puta. Mogući trgovina - put licem prema dolje. Najčešća primjena prekinut, a zatim se trgovalo po cijeni. Možete otvoriti mapu, a zatim se trguje na stepenicama. Ako igrač osvoji igra licem prema dolje, to ne pokazuje nikome talon. Ako ste naručili igre brzinu, onda su potrebni vistovat licem prema dolje, ali u drugim igrama vist normalno. Uz igru licem prema dolje, cijena bilo koje igre se udvostručuje. Prije igrač će preuzeti zajednice kartice, licem prema dolje u igri, možete promijeniti cijenu i objaviti minijaturan. Naravno, onda je buy-otvara i nestaje dvostruko ulog. Postoji takva igru kao minijaturnu licem prema dolje. Prekinuti igru samo devyaternoy stopa licem prema dolje ili desyaternoy vsvetluyu. Ako se igra ne uzima talon pokazuje ulov minijaturnom licem prema dolje, drugim riječima, oni koji VISTA, ne otkrivaju svoje karte.

Cijena upit

Kada se trgovina završen, ponuđač osvojivši uzima talon, ostavlja po strani bez pokazivanja dva neželjenih kartice i igra počinje. To se zove plejmejkera i mogu podići cijenu, koja se izračunava za igru. Ako igrač ne želi da igra ili broj kartice nije jednaka deset, to je kažnjivo Remizov (fino) bez dva proglasio na igru. Kada je cijena naređeno, nije dozvoljeno da promeni mapu u rušenje. Nakon što je prvi potez je zabranjeno gledati rušenje. Ako prekršite ovo pravilo, postoji rečenica u mito. A čak i ako se igraju po nalogu, smatra se dobro - nikoga. Kada se uzme više nego što je potrebno, što je snimljen na jednom manje. Nakon otkazivanja kartice zajednica može biti osuđen na broj bodova sporazuma u planine. Kada ozbiljan turnirima obično ne radi - ne treba imati da pate od nemogućnosti da se stavi u buy-asa. Ako je kartica zajednice daju igrač mito, onda se evidentira kao nagradu za mito na svojoj igri. Za asova, na primjer, u kartama zajednici napisao mito, a za as i kralj iste boje pisati dva mita. Dva asa u kartama zajednica će koštati premium tri mita, brak i samo jedan mito. Ali ovo pravilo ne ponovo radi u dugoročni rejting igre. Outsiders ne predlažem da ne mogu igrati i koristiti upute stranci.

tvrdica

Nakon trgovanje pobjednički igrač počinje utakmicu. On je najavio, ako hoće, igrati viši naredio i počinje da uzimaju mito ili ne to adut. Ako je naredio igra minijaturan, to znači da je igrač naredio obavezala da ne uzimaju mito. Jednom kada je neko pobedio u trgovini na minijaturnom, otkriva karte zajednice. Nakon toga srušena bilo koje dve karte (rušenje niko show). U situaciji u kojoj je, naravno pripada igrač, on to čini prije dok protivnici "legao" (da li će otvoriti svoje karte), a ako je, naravno treba da VISTA - oni su otvorili karticu prije prvog kruga. U Misery nema aduta, staža kartica ispunjeni, red prelazi na igrača koji je zadnji trik. Kada igrate, možete snimiti minijaturnom poravnanje kada je zabranjeno u drugim igrama. Sva ova pravila pomoći da shvate kako se igra vist.

raspasovka

Igrao sa tri pasach. Morate pokušati uzeti najmanje iznos mita. Prije utakmice, učesnici su se složili o tome koliko će biti napisan raspasovka - uzbrdo ili vist. Kada različite vrste preferencije svakog mita vrijedi potreban broj bodova u planini. Ako igrač ne uzima mito, to će snimiti jedan vzyatku.Tot koji su najmanje iznos mita, piše zbog broja vist na druge igrače. Ako ne uzeti bilo mito, što je napisano samo jedan bod. Nakon kraja utakmice se otpisuju kao na amnestiju, isti broj trikova na sve. Kada raspasovki aduta ne snosi, ako nema odijelo, možete biti bilo koju kartu. Ako se igra četiri, a onda kada raspasovki početi sa otvaranjem prve kartice zajednice, iako je najstariji odela uzima mito. Drugi korak je također od udovica. To je bio tek treći red čini igrač koji je s lijeve strane koji je delio. Raspasovku klasična igra igra kako bi se osiguralo da su svi igrači su zaradili određenu količinu bombi.

Troškove igara

Kada različite vrste preferencija postoje različite cijene za igre. cijene peleta zabilježili naredio i odveden u igri. Ako evidencija moraju biti u skladu sa određenim pravilima bodovanja. Ako bilo igre postigao više nego se može pisati za igru, preostale točke su napisane u drugim igrama, ili odbiti od drugih vist. Konačan rezultat utakmice određuje igrao vist. Najveći iznos od pozvanih vist je objektivnu procjenu pobjede. To su osnovna pravila kako se igra vist. Trebalo bi se reći da je možete koristiti za određivanje pobjednika i iznos osvojio ili raspasovok iznos mita u svim raspasovki. Ali na kraju, je razlika u Vista. Na kraju utakmice uvijek bi trebao biti Exchange poena u novčanom smislu. Na kraju krajeva, u prednost novac igra besramno. Ova igra je upravo za to i stvoren. Kako igrati prednost, ako ne možete uzeti rizik?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.