RačunalaKompjuterskih igrica

Sublustrum: na pas igru, na parceli

Sublustrum - prvi, ali vrlo obećavajući projekt mladih i perspektivnih studio Petra Phantomery Interactive. Ovaj psiho-detektiv potraga ispunjen sumornom estetiku dekadencije smjesom pare-punk i atmosferu "pune immersion". U naše, naći ćete kompletan opis Sublustrum igre: Igra slova, datum izlaska, pregled, pregled i prolaz. Dakle, budite spremni za ukupno uranjanje u svijet mračne tajne, strašno misterije i zanimljivih zagonetki.

Sublustrum: igra pregled

Sistemski zahtjevi:

  • Procesor: 1.5 GHz.
  • RAM: 512 MB.
  • HDD: 1,5 GB.
  • Grafička kartica GeForce FX ili ATI 9600 sa 128 MB memorije.

Putovati u prošlost, paralelni svijet, a drugi misli atmosferskim glazbe - sve to ćete naći u igri Sublustrum. Datum pustite ga u Rusiji - May 29 2008. Na svjetskoj sceni potraga je predstavljen 28 Avgust 2008.

Uprkos malim budžetom i debitantski rad, studio Phantomery Interactive je bio u stanju da završi glas za sebe i svoje Sublustrum igra izraze. Žanr Avantura detektivske priče su vrlo slabo zastupljeni domaćih programera, i, naravno, zadovoljan da su mladi entuzijasti bili u stanju da naprave nešto slično. Ova potraga je podigao bar na novi nivo. Za sada vam je potrebno da se stvori nešto više epske nego Sublustrum. Mišljenja o igri su pozitivni kako među igračima, a među kritičarima. O tome svjedoče brojne nagrade, koji se lako prihvatio ovaj detektivske priče. Dakle, na Game Developers konferenciji, koja je održana 2008. godine, Sublustrum dobio dvije nagrade - "Najbolji dizajn zvuka" i "Best Adventure Game". Osim toga, poznati i popularni časopis "kockanje" je nazvao "najbolja godina potragu."

Igra je zemljište

Glavni junak, honorarni pisac, dobija pismo od svog brata, profesor koji traži plaćaju ga posjeti i casual spominjanje nekih velikih otkrića. I naravno, naš putnik odluči da avantura, utoliko već duže vrijeme u potrazi za bilo zanimljiva priča za moju knjigu. Ali kako bi se zadovoljile brat pisca ne treba da bude. Zaista, po dolasku on pronalazi samo prazne i napuštene kuće, ispunjena misterioznim mehanizmima i tragova opskurne eksperimente. Postepeno, prije nego što otvorite detalje slike - profesor je pokušao da otvori vrata za paralelni svijet uz pomoć biljkama. Čitanje bilješke, i savjete, kao i istraživanje čudno uređaj, pisac kreće u potragu za njegovim bratom, a ovaj put će mu donijeti mnogo avantura.

atmosfera u igri

U svakom kadru, predmet i scena igre je vidljiva preciznost s kojom su programeri došli do stvaranja projekta. Prašine i ogrebotina ukrštali slika izgleda mnogo impresivnije i elegantnije nego dosadno i banalno "White Noise", koji su navikli da kreatori takve avanture. Svi ukrasi su napravljeni u jednom sumornom stilu nadrealističkim, pa čak i suncu streaming kroz prašnjave prozore, nije u stanju da rastera "atmosfera".

Tako Sublustrum prilično jednostavna igra. Ovdje ćete naći glomazan sučelje, specijalni efekti ili utječu na maštu prostora. Ali u isto vrijeme u cijeloj putovanje ćete nastaviti jasan osjećaj neke anksioznost i opasnosti, a vi ne želite da se okrene jednom i vidjeti da li je neko iza tebe ne isplati.

Posebno mjesto u igri uzima muzički aranžman po kojem je projekt dobio zasluženi nagradu. SOUNDTRACK napravljen posebno Georgiem Beloglazovym i kolektivne Anthesteria, više uranja nas u atmosferu nadrealizma. Ako vam se sviđa glazba, onda je oficijelni CD sa svim pjesmama i poklopac, koji je predstavio logo igre, možete kupiti deluxe izdanje Sublustrum.

Zadatke i zadatke

Single igre ili zagonetke često prave mislite teško, uprkos činjenici da su izuzetno logično. Činjenica je da je da prođe, morat ćete proučiti sve informacije koje padne u ruke. Na primjer, vaš lik će biti dugo vremena da se ode iz sobe u sobu u potrazi za škare, i oni će biti u dugo pronađena, ali nedochitannyh napominje prof. Single igre kreirane s posebnim genijalnosti, još jednom naglašavaju individualnost i originalnost projekta pod nazivom Sublustrum.

zanimljivosti

Logo igra je kreirao Olegom Paschenko, poznati umjetnički direktor Artemy Lebedev Studio. Istovremeno, ruski grb i naziv znatno se razlikuje od engleskog izdanja. Na kraju krajeva, stranih igrača Sublustrum poznat kao Outcry. Na razvoj potrage u početku radio samo tri osobe, ali na kraju je njihov broj porastao na šest. Za postigao ključna figura, profesor, bio je pozvan da predstavi naučnik koji radi u jednoj od Instituta Sankt Peterburga istraživanja, a snimanje je bilo u trezoru institucija, među kosti i lobanje relikt životinja i ljudi.

Sublustrum: prolaz

Avanture protagonista počinje u hodniku svog stana pokojnog brata. Prije svega, potrebno je da uključite svjetlo. Sada čitati "vojni list", koja se nalazi na kofer. Idite niz hodnik do toaletnog stolića. To je pismo koje morate pročitati. Zatim idite u sobu i slušati na poruku ostavio tvoj brat-profesor. Sada, cilj će biti ispred vas - istražiti misteriozni stroj. Blago lijevo od gramofona naći ćete pismo iz kompanije, "Gibson i njegovi sinovi." Knjiga "Priroda i psiho-fenomen infrazvuk" mogu se naći na kauču.

Nakon čitanja ići u ured, nalazi sa desne strane vrata. ćete naći na stolu brat blog, kao i knjige "megalita." U kutiji se krije stari ključ koji otvara ulaz u staklenik. Mi smo se vratiti i uzeti bilješke na pult i prazan inhalator. Mi smo okrenuti na stol kraj prozora i stavio predmet pod mlazom vode na okruglom postolju. Sada treba da popravi pocepanu crijeva. Da biste to učinili, uzeti biljka, nalazi se na kraju staklenika, ventil. Tu možete pronaći profesor časopisa i knjige "botaničke enciklopedija '. Imajte na umu da su sve ove bilješke biti sigurni da ste pročitali, jer je glavni uslov za igru Sublustrum, prolaz koji razumijemo. Dalje, morate otkinuti komad Albert jedan od grmlja. Onda idi niz stepenice. Suprotno spuštanja ćete naći drugi ulaz iz iskustva profesora Alberta inodorum. Idete na vratima. Na podu, na desnoj strani vidjet ćete naći komentar. Otvorite ladicu, skrivena ispod sjajne akvarij, i uzeti stranice i škare.

Puzzle sa ventilima

Riješite zagonetku ventil se nalazi u podrumu, pomoći će dnevnik i bilješke preminulog brata. Stavi pravu naći pred dizalica. Onda izgledati usko na sve kapije, od kojih svaki nalazimo poseban pečat. Zatvorite svaki ventil u smjeru kazaljke do trenutka kada će znak biti na desnoj strani - to će biti nula položaj. Svaka od njih može biti okrenut više od sedam puta u oba smjera. Prva okrenite suprotno od šest puta. Drugi promašaj. Treće svitaka dva puta, a četvrti - tri. Zatim kliknite na prekidač nalazi Levey. Ako se uradi kako treba, onda ćete čuti zvuk vode. Natrag u zimski vrt i makaze smanjiti cijevi na stolu, tako da smo dobili nove stavke svoj inventar. Ovaj komad cijevi će biti potrebno u Sublustrum igre, prolaz koji studiraju. Pravo stola nalazimo cijevi i okrenite ventil. Polazimo u laboratoriju stola, gdje je potrebno popraviti crijevo. Otvorite donji pretinac i stavio mlin za list biljke, okrenite dugme. Shift je rezultiralo masovnim u praznom inhalator.

stvori napitak

saznali smo od nota pokojnog brata od 18. oktobra, koji su neophodni da bi se dobila izvod iz etera tri i pet dijelova alkohola. Iznad stola postoje dva bubnjevi: lijevo - crvena - sa eter, pravo - transparentan - sa alkoholom. Napuniti bocu i rezultat plavkasto tečnost stapaju u inhalator. Nakon toga, idite na kancelarije profesora, jer to je mjesto gdje će avantura nastaviti igrati Sublustrum. Protagonist mora uzeti organofonom osigurač, a za to je potrebno riješiti zagonetku.

zagonetka organofona

Skrenite lijevo prekidač, sa svjetlom dva sijalice. Sada treba da lagano pomaknite klizače dok šuplji zvuk nije zamjena za šuštanje buke. Možeš ti to, ako postavite prekidače kako slijedi:

  • Prvi (lijevo) - dva znaka (krug).
  • Drugi - oznaku pet.
  • Treće - sedmi znak.
  • Četvrti - peti.
  • Peti - četvrti.

Mi idemo u dnevnu sobu i ubacite osigurač u kapsuli, koja se nalazi na lijevoj strani ronilačkog zvona. Nalazimo ploča sa prekidačima, i izostaviti ih u donjem položaju. Mi idemo u kapsulu i idite na mehanizam sa crvenom ventil na koji želite da ubacite gotovog inhalator. Uzmite masku, koja se nalazi na desnoj strani, i staviti na njega. Otvorite ventil i okrenuti se sljedećim mehanizam. Sada treba da unesete sledeći niz brojeva: 2-5-7-5-4. Onda opet okrene i uključite prekidač.

sablasne putovanje na svijetu

Uzmite drugi komad zvona ispod prekidača i izlaze iz sobe u dnevnu sobu. I evo čekamo bez presedana avanturu koja može dati igra Sublustrum. Parcela nas vodi u svijet svjetlucavi, kao profesor pisanja. Na kauču nalazimo "Knjiga psihoanalize." Uzimajući odvijača na stolu pored gramofon, i otići u kancelariju. Čitamo nastavak dnevnika profesora, koji se mogu naći na stolu. U lijevom kutu sobe na katu čekamo još jednu knjigu. Nakon čitanja trebate ići na zimski vrt. Prolazimo u odborima u dućan i pokupite čekić leži na polici u kanister. Uzmite dlijeto alat na zidu, kao i detaljno, skrivena u ladici. Otvorite cache i proučiti "Uputstvo za sastavljanje ključ vremena." Zatim, u potrazi za znak vjetra porastao ispred vrata u dnevnu sobu. Sada trebamo primijeniti ga čekićem i dlijetom. Učestvuju i idite pravo preko odbora, a potom se našli na sljedećem slagalice.

Tajanstveni mehanizam sa stepenicama

Dalje kako smo razbiti blokova koji se moraju prevazići da nastavi avanturu u Sublustrum igri. Prolaz ove slagalice je vrlo jednostavan - da se vratimo na profesora ured i regulatorne mehanizme daljinskih upravljača na stolu. Potrebno za ulazak prevrtača u sljedećim redoslijedom: prvo pravo - jednom na lijevo, drugi - jednom na lijevo, treći miss, četvrti - levo dva puta. Proći pauzu i idem niz stepenice. Uzimanje željeza štap i leži u olupini. Iz kabineta preuzimanja dijela, onda idemo u studio. Stavimo štap u stege i čekić saviti ga, što je rezultiralo u savijenom štap. Idemo u ured i pokupiti posljednje stavke, skrivena na desnoj strani stola.

Stvaranje ključa vremena

Idemo u studio i iznese sve detalje na stolu. To bi trebalo biti učinjeno u ovim redom: cilindar štap, vijak, kliješta, odvijač. Nakon toga, stavili smo ključ prazan i dobiti artefakt. Sada morate ići na bivšeg staklenika i tražiti između mehanizma i ključaonicu vrata. Umetnite ključ put, što smo i učinili prolaskom Sublustrum. Igre nam daje priliku posjetiti posljednje preminulog brata. Mi idemo u dnevnu sobu, a iz gomile smeća pokupiti zvuk motora. U lijevom kutu ureda profesora na podu pokupiti bateriju. Iz tabele u studiju uzimanje opremu. Ako nemate vremena, a vrijeme je isteklo, a zatim ponovno umetnite ključ u rupu i da se vratimo u prošlost.

Idi na prostor koji se nalazi ispred radnje. Ovdje vam je potrebno tako blizu jedna drugoj žice na podu. Povratak na predstave i ubacite zvučni cilindar gramofon onda slušati na snimanje. Niz stepenice, i koristiti bateriju praznu transformator ćeliju. Vratite se u dvorac, i pritisnite dugme na desno - to će pomoći da se kreće u prostoru. Idite na sljedeću dodavanje. Uzmite pismo na podu, onda samo napred i podignite slušalicu. Likovi igre za komunikaciju, a vaš heroj će dobiti savjet kako dalje.

Puzzle sa željeznim mostovima

U susjednoj sobi ćete pronaći pet pokretnim mostovima, koji su pod kontrolom uređaja nalazi u blizini telefona. Pravo prekidača odgovaraju tranzicije, i ostavio ih da se kreću. Prvi most krećemo u desno. Drugi prekidač ne radi, tako da smo stavili opremu u mehanizmu, sakriven na dnu tranzicije. Da se vratimo na prekidače i skrećemo lijevo mostok.

Nastavite niz hodnik do ormara, i naći skriven iza aparat za gašenje požara ključanica i ubaci u nju ključne vremena. Skidanja police ravne ključ. Sada trebate pogledati u oči prava vrata. Ovdje vidimo kako momci ubijaju psa u kotlovnici. Popnite se uz stepenice i otvoriti vrata pomoću tipke noža. Uključite svjetlo u sobi pomoću pravo prekidača. Dolazimo do stola i podešavanje vremena instrument - 3:10. Gornji prekidač preselio u Republici Moldaviji. Idemo natrag u ormar i stavio ključ u rupu. Opet smo u potrazi kroz špijunku i vidim da momci neko zaprepastila, tako da je pas živ. Idite na kotlovnice i prolazili pravo pećnicu.

Ghost-grad

Sada čekamo novu lokaciju Sublustrum potraga. Programer napravio odličan posao na svoje dijete, tako da se igra nikada ne prestaje da zadivljuje. Jednom u pustinji, idite na ruševinama grada. Srušene zgrade na desnoj strani nailazimo na sigurno, a pored nje je odrpani karte. Ovdje na prozoru uzeti krpu. Dalje, idemo uz stepenice i pokupiti pajser ispod ventila i senzora. Idemo u tramvaj i klikom na vrata, razgovarajte sa Animus - još jedan lik u igri "Sublyustrum", prolaz koji smo ASSORT. Iz razgovora saznajemo da oluja dolazi i moramo da požurimo u potrazi. U blizini tramvaj je fontana, ušuškan u malom parku. Otvoriti poklopac na zemlju i okrenite vrata. Uzimajući pisaću mašinu brat dnevnik stranice, između kojih postoji plan katedrale. Mi smo okrenuti auto. Uzimajući ručka i korištenje pauze ostaci otvori prtljažnik, pri čemu je sakriven prazan kanister.

Sljedeće puzzle

Sada trebamo saznati kod u zaključani sef, jer samo tako možete nastaviti sa Sublustrum igre. Kodova, kao i uvijek, skrivena u blizini, tako da nastavite na pretrage. Okrećemo se broj mašine i obrišite krpom. Pristupni brojevi (5-7-3), i da će kod za našu sigurnu. Idemo natrag u zgradu i ući u tajni broj. Oduzeti od sigurne prekidača i pismo Marije. Idemo u hram i na mjestu prikazan na karti razorene, izvucite mehaničke embrion.

Mi smo okrenuti poklopac nalazi iza tramvaja. Sada je potrebno da ubacite ručicu u lijevo utor, a zatim otpustite tipku dole. Izložiti donji prekidač u srednji položaj i okrenite poluge. Premjestite gumb niže na desnom kraju položaj, a zatim povucite ručicu duplo manja. Ako se uradi ispravno, panel otvara žica.

Idemo na štit pored fontane. Control panel ubacite u njemu, nakon čega izlažu prekidača tako kao na slici ispod:

Sada idemo na stepenicama u blizini gdje smo našli ostatke. Sada ventila treba biti aktivna. Okrenuti i otići do fontane. Skrećemo vode u posudu i postavili kontrolnoj ploči, a zatim prevesti prekidača u ovom položaju:

Idemo unutra tramvaja i zalijepite u turbini panelu, našao u hramu embrija. Otvaranje poklopac u podu, i sipati vodu u radijator iz kanistera. Nakon toga, tramvaj će dobiti u toku sa mesta, a ti idi dalje.

mehaničke cvijeće

Izlazimo na poslednjoj stanici i idemo kroz vrata zgrade. Idemo gore po stepenicama, ne zaboravljajući da sakupimo nove listove iz dnevnika pokojnog brata. U praznoj cevi, stojeći na tavanu, uzimamo metalnu šipku. Prolazim u otvor kroz sledeće stepenice i na ovoj lokaciji uzimamo ploče, kantu. Okrenuli smo lica do susednog tornja i stavljali ploče na njega. Prolazimo u lift, kroz koji možete stići do donjih etaža. Ovo će otvoriti novu zagonetnu igru "Sublyustrum".

Prolazak zagonetke sa liftom:

  1. Idemo do drugog sprata i spustimo sve poluge.
  2. Na četvrtom spratu, morate okrenuti tumbler, koji se nalazi uz stepenice.
  3. Na trećem spratu, morate strijeljati strelicu na način da se proizvede najglasniji zvuk. Orijentacija biće solarna bljeska, koja se nalazi na harfi sa leve strane.
  4. Potrebno je okretati ventile u ispravnom položaju. Da biste to uradili, prvo skrenite sve dizalice na lijevu stranu, a zatim pomerite levi jedan položaj, a srednji i desni - tri.
  5. Vratimo se na drugi sprat i sakupimo polen od otvorenog cveta u kantu.
  6. Ponovo idemo do ventila i stavimo ih na lijevu poziciju. Zatim morate rotirati sredinu jednom, desno dva puta, a levo - ne dodirujte.
  7. Izlazimo na četvrti sprat i oprašujemo otvoreni cvet sa polenom iz kante, nakon čega oduzimamo metalsko voće.

Sada je neophodno penjati prema ljestvici do samog vrha i ubaciti voće u jezgru. Prolazimo na otvorena vrata i idemo gore.

Završni deo

Naš junak će biti na snežnom mestu. Odmah pod nogama nalazimo ostanak dnevnika, nakon čega se ispred nas pojavljuje senka. Interakciju s njim. Otvara se pogled na klupu, pa idemo tamo. Ispod klupe nalazimo još jedan list sa stavkama. Levo od nas opet će biti senka, koja takođe treba da se klikne. Onda ćete videti pogled na uličicu. Idemo na ovo mesto. S leve strane klupe na kojoj stoji gramofon nalazi se sledeća stranica dnevnika preminulog brata. Sada moramo pratiti senku do pristaništa. Između gomila nalazimo poslednji otpad dnevnika, onda idemo do rupe u jezeru. Gledamo konačni video i na ovom kraju naš prolaz ove avanture.

Zaključak

Završetak igre je prilično dvosmislen, i to je tačka koja najčešće uzrokuje neslaganje među igračima. Prema tome, prema nekima, svetlucav svet je samo figura mašte profesora sa podeljenom ličnosti, a pisac deluje kao njegov drugi "ja". U drugim verzijama, protagonista je samo transformacija krivice pronalazača, koji je izgubio svog mlađeg brata kao dijete. Štaviše, postoje još nekoliko pretpostavki o tome šta prikriva priču iza ove potrage, i svako od njih ima pravo na život. U svakom slučaju, zaključke koje sami napravite, pošto ne postoji jedinstveni indikator tumačenja događaja koji se događaju u igri. Samo jedna stvar može biti apsolutno sigurna - Sublustrum neće ostaviti indiferentan bilo kog ljubitelja ovog žanra. A ako imate želju da se razdvojite od jedne od priča, onda smelično prođite kroz ovu potragu - nećete biti razočarani.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.