RačunariProgramiranje

5 najpametnijih robota u istoriji

U filmovima naučne fantastike, roboti su prikazani kao neka futuristička stvorenja, sposobna da hodaju na dve noge i razmišljaju kao ljudi. Međutim, kinematografski skici nisu potpuno tačni. Zapravo, već dugo koristimo robote, ali izgledaju malo drugačije. To su statve početka XIX veka, krstarećih raketa Drugog svjetskog rata, modernih mašina za pranje posuđa. Čak i naši alarmni satovi su mali radovi koji prate instalirani program da nas probudite u pravo vrijeme. Međutim, kako pokazuje istorija robotike, nismo daleko od stvarnosti naučne fantastike. Evo 5 najinteligentnijih robota koji je stvorio čovek u poslednjih 50 godina.

Eliza, 1966

Robot Eliza, jedan od prvih virtuelnih sagovornika, razvio je stručnjak iz oblasti veštačke inteligencije od strane Joseph Weizenbaum. Program američkog naučnika imitira terapeuta. Eliza je u stanju da odgovori na pitanja, a takođe ih pozove korisniku. Zapravo, program ne razume ništa od onoga što se čuje i jednostavno parafrazira replike osobe. Ipak, Eliza je mogla ubediti mnoge njene sagovornike u prisustvu svoje inteligencije.

Virtualna suština, 1994

Specijalista za računarsku grafiku i istraživač Carl Sims stvorio je grupu virtuelnih stvorenja koja su naselila svoj virtuelni univerzum. Zahvaljujući genetskim algoritmima, naučili su da plivaju, plaze, skoče i nadmeću se jedni s drugima. Nažalost, bili su previše zabrinuti zbog sopstvenog virtuelnog života da bi razgovarali sa nama.

Deep Blue, 1997

Deep Blue superkompjuter, koji je razvio IBM, postigao je veliku popularnost nakon što je osvojio utakmicu sa šest utakmica sa svetskim šampionom šaha Garry Kasparovom. Robot nije ranije postigao takve rezultate. Međutim, Deep Blue ne može da radi bez pomoći programera, a koristeći samo osnovne metode teorije veštačke inteligencije, teško se može u potpunosti odraziti na svoje postupke. Nakon poražavajućeg poraza, Garry Kasparov je optužio svog protivnika nepravedne igre i zatražio repatriju, ali je programer odbio šahistu.

IBM Watson, 2011

IBM Watson postao je prvi superkompjuter koji je porazio čoveka na američkoj televizijskoj igri kviz Jeopardy! Pametni računar bi mogao razumjeti postavljena pitanja i naći odgovore na njih u bazi podataka od oko 200 miliona stranica sa informacijama u ukupnom broju 4 terabajta. Automobil je igrao protiv Ken Jenningsa, koji je postavio rekord tokom trajanja serije win-win, i Breda Ruttera, koji je dobio najveću pobedu na intelektualnom showu. IBM Watson je pobedio i osvojio 1 milijun dolara, dok su njegovi rivali dobili 300 i 200 hiljada, respektivno.

Deep-Q mreža, 2015

Deep-Q Network - razvojna kompanija DeepMind, koja je kreirala program AlphaGo, pobedila je prvaka japanske strateške igre. Veštačka inteligencija nezavisno je proučavala pravila 49 klasičnih Atari igara, samo gledajući ekran i ne dobivajući pomoć od programera. Deep-Q mreža sjajno se nosila sa većinom igara. Međutim, nikada nije bio u stanju da nadmaši čoveka u igri Pac-Man. Deep-Q mreža je mogla naučiti pravila, ali je bilo van njegove moći da planira svoje akcije nekoliko sekundi ispred.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.