RačunalaKompjuterskih igrica

Blade i Soul: walkthrough

Masivno multiplayer role-playing igara - žanr koji je postao nevjerojatno popularan u posljednjih nekoliko godina. Tehnologija zakoračio daleko naprijed, koji sada vam omogućava da kreirate šarene i dobro razvijen svetova programeri, i igrači - da zaroni u njih koristite širokopojasni internet vezu da igra zajedno sa stotinama i hiljadama naših korisnika, bez doživljava teškoće.

Jedan od najistaknutijih projekata u ovom žanru u posljednjih nekoliko godina postala je Blade and Soul. Ova igra ima neke karakteristike koje omogućavaju da se izdvajaju od drugih sličnih proizvoda, čak i na pozadini od legendi ovog žanra. Jedna od glavnih prednosti je potraga sistem, jer se provodi u redu. Vlastite zadatke u igri je dovoljno i uvijek, i svi su podijeljeni u određene grupe, što je vrlo lako za navigaciju. Dakle, u igri Blade and Soul prolaz će vam dati puno zabave.

priča

Prvo i najvažnije je vrijedno obratiti pažnju na činjenicu da je Blade and Soul kroz priču će vam vrlo iznenađen. Činjenica je da u većini masovno multiplayer role-playing igre priča se obavljaju zadatke, kako kažu, za krpelj, a vrlo malo ljudi obraća pažnju. Naglasak je stavljen na izravnavanje likova, sakupljanje predmeta, klan ratovi, kao i napade na glavnoj šefove. Ali ovaj projekt je drugačiji od ostalih, jer tu si se kreću u punom uzbudljive priče, koja nije ništa gore nego bilo koji drugi, zastupljene u jednom RPG. Dakle, Blade i Soul prolaz kampanje - to nije samo skup zadatke, koji su praktično međusobno povezani, i punu priču, koju definitivno zavesti.

strani zadatke

Nemojte zaboraviti da u Blade i Soul kroz priču je i dalje manji - žanr igre aludira na to. Massive multiplayer igre su dizajnirani za interakciju igrača, tako da možete proći priča kampanju, ako to žele loše, ali glavni zadovoljstvo koje dobijete iz mase projekta. Ali to ne znači da ne postoji ništa što ne može bez druge igrače - naprotiv, postoje svi uvjeti kako bi se osiguralo da se može pumpa bez pomoći, ako ne želite komunicirati s drugim igračima. U igri postoji veliki broj radnih mjesta koje možete lako proći sami - čak su označene na karti u drugoj boji. Kao što znate, u Blade i Soul prolaz zadatke to je veoma važno, ali u drugim igrama je. Šta još može pohvaliti ovog projekta?

grupa zadatke

Jedna od glavnih obeležja ovog projekta je prisustvo ne samo zadatke koje možete ići bez pomoći drugih, ali takve zadatke, koji bez vanjske podrške ne možete. Poenta nije da se ne može nositi sa zadatkom - oni samo postaviti na takav način da je samo jedna grupa znakova može trajati do prolaza. Naravno, takve zadatke su i označene na karti u drugoj boji. U principu, odluka da proslave zadatke u različitim bojama je vrlo razuman i pogodan za igrače. Ako ste zainteresovani u prolazu igri Blade and Soul, to je priča o liniji, pratite iste boje; Želim da imate poreshat zadataka - nudi različite boje, postoji želja da se zabavite s prijateljima - u potrazi za treći boje.

postepenog

Trebalo bi da obmetit da u ovoj igri koriste tehnologiju faze, koji rizikuju upotrebe, nisu svi programeri. Međutim, nisu svi igrači znaju o čemu se radi, tako da bi trebalo razgovarati o tome detaljnije. Na primjer, uzmite potraga Blade and Soul "Labyrinth", od kojih je prolaz je jedan od ključnih trenutaka u igri. Kada završite i vratiti u grad, gdje sam dobio posao, primećujete da je grad je uništen. Faze omogućuje više korisnika projektuje igrač koji utječu na svijet oko nas mijenja kroz svoje odluke, kao i obavljanje određenih poslova. Dakle, ova igra je jedinstvena na svoj način, jer nije toliko masivno multiplayer role-playing igre koriste tehnologiju iz straha od posljedica. Na kraju krajeva, morate razraditi kompletan sistem koji će omogućiti igračima da sinhronizaciju sa svijetom, da stavi određene kategorije likova u različitim fazama igre i tako dalje. Blade i Soul, ova tehnologija se koristi u gotovo savršen.

Nedostaci quest sistem

Mnogi vjeruju potrage sistem savršen, ali to je napomenuti da takva nije. U očima svako može baciti mnoge zadatke, koji u suštini je isti. Morate ubiti određeni broj identičnih čudovišta za prikupljanje potrebnih sredstava za pronalaženje navedenom objektu, i tako dalje. No, ovdje je moguće da se naknade za činjenicu da je multiplayer uloga-igranje igra u većini slučajeva imaju iste zadatke, što nije tako dobro sistematizirati.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.