RačunalaOprema

Klijent-server arhitekturi

Klijent-server arhitektura - to je organizacijska struktura lokalne ili distribuirane mreže, u kojoj postoji poseban server i elektronske komponente (klijent), koja je podijeljena između opterećenja računarske mreže, što im omogućava da rade zajedno. Vrlo često, interakcija mreže server-based i klijent putem računarske mreže. Kao server i klijent može biti ne samo elektronskih uređaja kao i softver ili aplikacija.

Lokalne mreže sa namenski server

klijent-server arhitektura može podrazumijevati strukturu u kojoj je kupac nekoliko (obično oko deset)   računala za koje namjensku centralna jedinica - server. Takva grupa elektronskih uređaja se zove "lokalna mreža sa namjenski server."

mrežni administrator ima neograničeno pravo izmjene konfiguracije poslužitelja. Ona ima sposobnost da instalirate bilo koji operativni sistem, kao i održavanje centralnog čvora. Osnovne informacije baze podataka može se nalaziti na serveru kompjuter, i (iz sigurnosnih razloga) u bilo kojoj drugoj elektronski uređaj koji je dio mreže. Lokacija baza podataka Web server je vrlo povoljno i zbog toga što se na taj način osigurava kontinuitet i dosljednost svih računala na mreži u tehničkom radu centralnog web mašine.

Mreže sa namenski server se obično primjenjuje kako bi se osiguralo bešavne razmjenu podataka između grane velike organizacije ili kompanije. Još jedna upotreba ove arhitekture ima mjesto u mreži kompjuterskih igara. Time se osigurava kontinuiran pristup non-stop na igralište sa mrežom.

Klijent - kompjuterski program

Izraz "klijent-server arhitekturi" često znači i distribuciju mrežni promet između klijenta i servera, gdje je klijent kompjuterski program. U ovom slučaju, svi osjetljivi podaci se nalazi u centralnom baza informacija o moćan server računalo. Posmatranje informacija i njegovu zaštitu daje i server čvor. Ova organizacijska struktura je vrlo povoljan, jer poslužitelj može biti mnogo bolji i pouzdaniji za zaštitu osjetljivih podataka od neovlaštenog pokušaja da dobiju pristup njima. Na serveru, podesite kontrole pristupa, kao rezultat toga, informacije otvorena je samo za korisnike, obdaren određenim moćima.

Principi izgradnje klijent-server arhitektura

Klijent-server arhitektura može biti izgrađena po principu:

  1. Dvostruki spoj, pružajući web server i desetak kupaca.

  2. Trojni spoj čija je struktura ima srednji (Web site) se nalazi između servera i klijenta. Ova jedinica djeluje kao posrednik u obradi zahtjeva i podataka ili za zaštitu na pristup informacijama, kao i njegovu zaštitu od oštećenja i uništenja. U tom slučaju, broj radno ili igranje lokacije na mreži mogu biti mnogo povećana.

  3. N-Foot Connection, koja omogućuje povezivanje na mrežu od nekoliko web servera. Njihov broj ovisi o nivou opterećenja mreže. Broj računara koji mogu raditi zajedno na mreži, naravno, mnogo veći. Posrednih poslužitelja konvencionalno dao ime "poslužitelja baze podataka", "aplikacija server".

Dakle, lokalne mreže sa složenim spoj strukture N-više servera i više klijenata omogućuje bolje i ergonomski rad svih dijelova kruga mreže.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 bs.unansea.com. Theme powered by WordPress.